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VB知识点总结【DOC精选】
第1章 Visual basic概述
VB是在Windows平台下,用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的工具。
VB是面向对象的程序设计语言;工作方式为事件驱动/消息驱动。
1.对象
对象是动作体的逻辑模型,是人们可控制的某种东西,应用程序的每个窗体和窗体上的种种控件都是VB的对象
2.属性
属性指对象的特性。
3.方法
方法指对象可以进行的动作或行为。
4.事件
事件是指能被对象所识别的动作。
5.事件驱动
只有在事件发生时程序才会运行。
6.工程
工程是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1—l所示。
表1—1 应用程序文件类型
文件类型 说 明 工程文件(.vbp) 它是与该工程有关的全部文件和对象的清单,该文件是必选项
窗体文件(.frm) 它包含事件过程,以及该窗体及窗体上的各个控件对象的属性设置以及相关的说明,该文件是必选项 二进制数据文件(.frx) 当窗体中含有二进制属性(如图片或图标)时,该文件将自动产生
标准模块文件(.bas) 它包含可以被任何窗体或对象调用的过程程序代码,该文件是可选项 类模块文件(.cls) 该文件是可选项 包含ActiveX控件的文件(.ocx) 该文件是可选项
第2章创建用户界面
1.用户界面
用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows
应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。
2.窗体
窗体是包容用户界面或对话框所需的各种控件对象的容器。
在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。
3.控件
控件是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。
4.命令菜单
命令菜单是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜单、弹出式菜单组成,可以通过VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。
连字符(—) (2)
书P32
5.设计用户界面的步骤
(1)确定窗体的大小和位置。
(2)根据程序的功能和要求,添加所需的控件。
(3)合理地分布控件的位置与大小。
(4)设置各个对象的属性。
6.窗体及常用控件的常用属性、事件、方法
熟悉各对象的常用属性、事件和方法,对于创建应用程序有着举足轻重的作用,表2—1给出了窗体及常用控件的常用属性、事件以及方法使用说明。
表2—1 窗体及常用控件的常用居住、事件以及方法一览表
对 象 名 称 说 明 Name 设置对象在程序代码中的引用名 通用属性 Caption 设置对象的标题栏中或图标下面的文本 Font 设置文本的字体、字型、字号等 left 设置对象的左边界距容器坐标系纵轴的距离 Top 设置对象的上边界距容器坐标系横轴的距离 Height 设置对象的高度 Width 设置对象的宽度 Enabled 设置对象是否被激活 通用属性 Visible 设置对象是否可见 BackColor 设置对象的背景色
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