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- 2017-06-14 发布于北京
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第4章 加工形状 在Flash 8中有3种文本类型,即静态文本、动态文本和输入文本。 可以选中要设置属性的文本对象,在“属性”面板的“文本类型”下拉列表中进行选择,如图4.122所示。 图4.122 “属性”面板 3种文本的区别如下。 ? 静态文本:此类型的文本对象,在影片中只能以静态的形式出现,而不能像文本框一样接受输入文本。 ? 动态文本:选择此类型后,被选中的文本对象将变为动态实例文本,可以根据需要设置实例的名称。 ? 输入文本:选择此类型后,被选中的文本对象将变为输入文本,可以在交互模式下接受从键盘输入的信息,即产生和文本框一样的效果。 4.7.1 创建静态文本 在工具栏中选择“文本”工具( ),在舞台中单击后即可输入文本。 在“属性”面板中可以设置文本的字体、颜色等属性,选择“文本”工具后的“属性”面板如图4.123所示。 图4.123 文本“属性”面板 1.设置静态文本的边距、缩进和行间距 图4.124 “格式选项”对话框 2.设置静态文本的字符间距 图4.125 设置字符间距 3.设置文本方向 图4.126 设置文本方向 4.文本对齐方式 对齐决定了文本块段落中的每个字符相对于文本块左边界和右边界的位置,有左对齐( )、居中对齐( )、右对齐( )和两端对齐( )4种方式
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