第章测试发布与导出动画.pptVIP

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第章测试发布与导出动画

优化图片 14.2 优化动画 在Flash中不要轻易使用点阵位图,因为位图表现的内容清晰,但输出动画的文件也明显增大。所以,在可以的情况下,尽量使用矢量图来代替位图。当然,更不要使用真彩色或更高的位图 优化文本 14.2 优化动画 优化文本要注意以下几个问题: 限制字体和字型的使用。 在嵌入字体选项中,应该选择嵌入所需的字符,而不要选择嵌入整个字体。 尽量少地通过选择“修改”→“分散”命令。 优化颜色 14.2 优化动画 优化颜色时要注意以下几个问题: 在对Flash作品影响不是很大的前提下,应尽量减少渐变色的使用,应更多地使用纯色。 应多使用元件的颜色效果,得到同一元件不同颜色的实例,而不要创建各种颜色的元件。 应多使用Web安全色彩(能够被各种类型的浏览器正确显示的颜色)。 尽量少地使用透明色,因为它会减慢Flash动画的播放速度。 优化设计 14.2 优化动画 优化设计要注意以下几个问题: 调整停顿帧中的内容,在设计过程中应该尽量避免包含了音频引用对象或位图引用对象的关键帧出现在同一个播放位置上。 可在数据量大的关键帧前面设计一些数据量较小的帧序列。 在下载无法避免的大数据量关键帧时,可设计一些重复播放的动画内容。 应在作品的开始阶段避免设置数据量较多的对象,而应设置数据量较少的对象。 如果是在最不好的传输条件下测试Flash动画作品,则应将作品的绝大部分帧数据量控制在最高实时传输速度以下。 优化脚本语言 14.2 优化动画 优化脚本语言时要注意以下几点: 在发布选项中选择“省略跟踪设置”选项,在发布Flash动画的时候忽略跟踪语句。 将经常使用的代码段定义为函数。 尽可能多地使用局部变量。 导出动画 14.3 导出与发布动画 导出动画的步骤如下: 选择“文件”→“导出“→“导出影片”命令 在弹出的对话框中输入要导出影片的文件名,并选择类型,默认类型为.swf格式 确定后,弹出“导出Flash Player”对话框 设置好各选项后,单击“确定”按钮,就完成了动画的导出 “导出Flash Player”对话框 导出图像文件 14.3 导出与发布动画 导出图像文件的操作方法如下: 打开要导出的动画,选中要导出的帧或场景中的某个图像。 选择“文件”→“导出”→“导出图像”命令,弹出“导出图像”对话框,在其中选择文件的保存类型,并在文件名文本框中输入文件名称。 如果在“保存类型”下拉列表中选择“JPEG图像(*.jpg)选项,弹出“导出JPEG”对话框,在其中可以设置图像的导出参数,最后单击“确定”按钮即可完成图像的导出操作。被导出的图像可以作为独立的图片来使用了。 发布动画步骤如下: 选择“文件”→“发布设置”命令,弹出如图所示的“发布设置”对话框 在“发布设置”对话框的“格式”选项卡中设置将要发布的动画支持的格式 在“类型”中选择Flash选项,也可以对其中的选项进行设置 “发布设置”对话框 发布动画 14.3 导出与发布动画 在“类型”中选择HTML选项 单击“发布设置”对话框中的“确定”按钮,完成发布设置;或者直接单击“发布”按钮,即可将动画发布 选择“文件”→“发布”命令,将动画发布 HTML设置 循环 14.3 导出与发布动画 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 1.* Flash动画设计与制作 第14章 测试、发布与导出动画 14.1 Flash作品的测试 14.2 优化动画 14.3 导出与发布动画 内容概况 14 轨迹动画 1. 编辑环境中可测试的内容 ● 按钮状态 ● 主时间线上的声音 ● 主时间线上的帧动作 ● 主时间线上的动画 2. 编辑环境中不可测试的内容 ● 动画剪辑 ● 动作 ● 动画速度 ● 下载性能 在编辑环境中测试 14.1 Flash作品的测试 3. 编辑环境中的测试方法 如果要在编辑环境中测试按钮的可

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