单元9图形用户界面编程讲义
单元九 图形用户界面编程 学习目标: 了解Java 的GUI库类 掌握Java GUI编程的一般方法 理解Java事件处理机制 掌握常见的GUI组件的使用 任务一 统计按钮单击次数 一、任务描述 编程实现一个最简单的具有图形用户界面(GUI)的Java程序。该程序有一个可视的图形窗口界面,窗口中仅有一个按钮和一个文本标签。实现简单的统计按钮单击次数的功能,即每单击一次按钮,文本标签显式的单击次数加一。 任务一 统计按钮单击次数 二、任务实施 1.编程实现界面 (1)编写界面代码 (2)使用空布局 2.编写事件代码 (1)编写代码 (2)编译运行程序 (3)结束程序 任务一 统计按钮单击次数 三、相关知识 1.GUI编程基础 (1)AWT与swing (2)组件与容器 2.事件处理模型 任务一 统计按钮单击次数 三、相关知识 3.常用组件与容器 (1)JFrame (2)JLabel (3)JButton 任务一 统计按钮单击次数 四、任务小结 实现了一个简单的有图形界面的Java应用程序。 体现了Java GUI编程的一般思路与过程:根据要求,设计界面,编写事件实现功能。 Java 提供了大量的GUI组件,在本任务中只使用了三个最基本的组件。 任务二 统计计算器 一、任务描述 编程实现具有图形用户界面的统计计算器,实现最基本的求
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