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团队情境领导力.doc
团队情境领导力
Leadership Skill
背景
你是否也曾有过这样的迷惑?
为什么企业高层亲历亲为,鞠躬尽瘁,下面的经理还是不能同心同德?
为什么企业高层可以容易使“使众人行”,而很难做到“众人愿行”呢?
为什么作为高阶领导每天要纠缠于日常事务,无暇思索企业大政方针?
为什么企业高层提出的绝妙想法,最后总是无疾而终?
课程执行特点:
在体验中学习(Learning by Doing):有别于静态讲演教育训练模式。提供[做中学]体验式训练,强调深度引导,重实践的团队训练课程。运用课程之具体活动设计,帮助培养对于团队工作动力的认知与了解,增强自身参与团队工作及社会生活价值与贡献的认知。
在引导中学习(Facilitation):透过培训师以[引导讨论技术](Facilitation Skill)带领参与之成员,进行分享讨论(Debriefing),引导成员自我察觉与反思,同时帮助成员了解自己的行为,将如影响整个团队的动力。
建构学习圈(learning cycle):经由「经验学习圈」(experiential learning cycle)的循环,由具体设计的活动中,让参与者沉浸在因体验而获得知识的体验情景中,强化个人体验并透过概念化及模拟的过程,将经验转移到真实的工作及生活情境当中。
课程目标
1、了解团队情境领导模式
2、了解团队发展阶段理论及领导风格转变的方式
3、了解和体验高阶领导引导团队的方法与技巧
4、自我觉察、善用引导、建立愿景在建构高效团队的重要性
学员获益:
1、体验团队发展四阶段,了解领导与被领导角色的不同之处以及情绪反应
2、透过领导回馈模式的分享及反思,加强个人领导的风范和效能
3、利用情景领导的与配合理论,以引导方式带领员工解决问题
课程时间:2天,6小时/天
培训人数:小班授课,40人以内
授课对象:企业内中、高层管理者;团队面临转型或挑战的企业经理人;希望学习如何建;高凝聚且高绩效的团队的企业中高层管理者;人力资源管理者。
授课方式:40% 体验式学习+40% 引导讨论+20% 理论讲解;多种体验互动游戏及环节设置,讲师引导,学员全程互动参与。
课程理论模型:
1、体验学习循环
体验学习圈讲述了体验学习过程,首先引导者会根据要实现的引导目标设计一个具体活动,邀请所有参与者一同参与到一个活动的体验中。然后针对活动的具体经验,进行讨论和归纳。
借着团队对活动的最优体验和众多想法,联结到实际的生活工作中,将活动中的经验转化为学习成果。
2、团队发展四阶段理论:
3、团队发展结构理论
John Adair主张,团队发展必须关照三个不同但却彼此相关的领域
1、达成整体任务(Achieve the task)
2、建构并维系团体(Build and maintain the team)
3、发展个人并使其满意(Develop and satisfy the individual)
三者关系图
4、团队情境领导模型
主要内容:
第一部分:情境领导——廓清领导力迷局,真正找到领导的关键
一、领导者如何影响被领导者的绩效
1、察觉领导者与被领导者的区别,察觉不同的领导行为对于被领导者的反映
2、了解领导与管理的区别
3、影响力产生的原因以及实施影响力的方式
二、团队情境领导模式
1、团队结构理论说明:任务达成、个人发展与团队构建三者之间的关系
2、了解团队发展阶段,分析不同的团队发展阶段的各自特点为何?
3、学习团队情境领导模式
不同情境的团队,需要领导者扮演不同的角色
不同情境的团队,需要领导者对业务有不同的卷入程度
不同情境的团队,需要领导者对下属采用不同的领导模式
活动体验:扑克排序 Poker
活动中,每个小组需要在最短的时间内将扑克牌同花色依序迭好即完成,体会团队共同 在一起达成任务的过程。
体验活动:蒙眼拉三角 Blind Fold
所有成员在蒙住眼睛的情况下,通过语言的沟通,将绳圈拉成一个等边三角形
三、团队情境领导研讨:了解团队,了解自我,采取正确的领导方式,才能真正发挥领导的作用。
第二部分:了解领导者要做的两件事:引导与通达
一、自我察觉:引导自己去向何方
1、自我察觉:我的角色定位清楚吗?我清楚我要将团队带向何方吗?我对团队 “情 景领导”了吗?我能让团队信服我的领导吗?
2、明确领导者工作中应当区分紧急任务和重要任务,并合理安排工作内容
3、明确领导者在团队中的自我角色定位,认识到个人在工作和生活中会担任不同角色
4、思考领导者如何对待工作失误的伙伴
活动体验:A What
每个人需要将四句话:“这是苹果(凤梨)”、“什么”、“苹果(凤梨)”、“谢谢”按照规 则传下去
二、团队察觉:引导团队去向何方?
1、思考团队
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