第8章创建交互动画.pptVIP

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  • 2017-02-17 发布于广东
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第8章创建交互动画

Flash动画制作 动作脚本术语 1.时间轴控制命令 play():用于播放已经停止的动画。 stop();用于停止正在播放的动画,使影片停止在当前时间轴的当前帧中。 gotoAndStop():跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并停止。 gotoAndPlay(场景,帧):跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并继续播放。 nextFrame:使影片转到下一帧并停止。 prevFrame:使影片回到上一帧并停止。 nextScene:使影片转到下一场景并播放。 prevScene:使影片回到上一场景并播放。 stopAllSounds:停止播放时间轴上的所有声音。 1.时间轴控制命令 控制影片剪辑的播放与停止:tellTarget命令 如:tellTarget(“C1”) {gotoAndStop(2);}//跳影片剪辑实例C1的第2帧并停止。 2.行为事件的设置 当为一个按钮或影片剪辑赋予动作后,Flash会自动生成一个特定的动作。这个动作被称为触发事件。Flash中的Action事件包括两个,即:按钮的鼠标事件与影片剪辑的事件。 (1)按钮的鼠标事件都是以“On”开头,后面为触发按钮动作的鼠标事件。 Press:表示将光标移到按钮上并按下鼠标左键时触发动作。 Release:表示将光标移到按钮上单击鼠标时触发动作。这是一种标准的单击事件

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