练习76闪烁的霓虹灯.docVIP

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练习76 闪烁的霓虹灯 本例知识点 一句话讲解 新学知识 Image类 处理图片 使用Thread类 管理线程 已学知识 String类 处理字符串 使用Graphics类 处理屏幕图像 一、练习具体要求 本练习制作闪烁的霓虹灯的实例。如图76-1所示,程序执行后,创建一个可以加载图片的面板,通过线程控制图片的加载时间和加载顺序,在图片的更换过程中进行处理,最后制作出闪烁的霓虹灯的效果。 二、程序及注释 (1)编程思路:首先,本练习因为要制作闪烁的霓虹灯的实例,所以首先要生成程序界面:在初始化小程序的函数中,先通过语句resize(300, 250)将窗口的大小设置为300象素宽,250象素高,然后通过语句setBackground(Color.orange)将窗口的背景色设置为橙色。然后,因为要制作闪烁的霓虹灯效果,所以要进行图片处理,在运行小程序的函数public void run()中,首先通过语句String s = getParameter(picture1)和String s1 = getParameter(picture2)得到图片的参数,然后通过语句mAge[0] = getImage(getDocumentBase(), s)和mAge[1] = getImage(getDocumentBase(), s1)导入图片,最后通过一个do…while的循环结构,结合线程技术实现闪烁的霓虹灯效果。 (2)程序实现及注释: //Neon.java import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Neon extends Applet implements Runnable { //变量声明 Image mAge[] = null; int iMagNdx = 0; Thread endit = null; //初始化小程序 public void init() { resize(300, 250); setBackground(Color.orange); } //画屏函数 public void Paint(Graphics g) { update(g); } //刷屏函数 public void update(Graphics g) { if(mAge[iMagNdx] == null) g.drawString(Error loading pic, 0, 170); g.drawImage(mAge[iMagNdx], 0, 0, this); } //启动小程序 public void start() { if(endit == null) { endit = new Thread(this); endit.start(); } } //停止小程序 public void stop() { endit = null; } //运行小程序 public void run() { mAge = new Image[2]; String s = getParameter(picture1); String s1 = getParameter(picture2); mAge[0] = getImage(getDocumentBase(), s); mAge[1] = getImage(getDocumentBase(), s1); do { //刷新屏幕 repaint(); iMagNdx = iMagNdx != 0 ? 0 : 1; try { //线程睡眠 Thread.sleep((int)(Math.random() * 500D)); } catch(InterruptedException _ex) {

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