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练习76闪烁的霓虹灯.doc
练习76 闪烁的霓虹灯
本例知识点 一句话讲解 新学知识 Image类 处理图片 使用Thread类 管理线程 已学知识 String类 处理字符串 使用Graphics类 处理屏幕图像 一、练习具体要求
本练习制作闪烁的霓虹灯的实例。如图76-1所示,程序执行后,创建一个可以加载图片的面板,通过线程控制图片的加载时间和加载顺序,在图片的更换过程中进行处理,最后制作出闪烁的霓虹灯的效果。
二、程序及注释
(1)编程思路:首先,本练习因为要制作闪烁的霓虹灯的实例,所以首先要生成程序界面:在初始化小程序的函数中,先通过语句resize(300, 250)将窗口的大小设置为300象素宽,250象素高,然后通过语句setBackground(Color.orange)将窗口的背景色设置为橙色。然后,因为要制作闪烁的霓虹灯效果,所以要进行图片处理,在运行小程序的函数public void run()中,首先通过语句String s = getParameter(picture1)和String s1 = getParameter(picture2)得到图片的参数,然后通过语句mAge[0] = getImage(getDocumentBase(), s)和mAge[1] = getImage(getDocumentBase(), s1)导入图片,最后通过一个do…while的循环结构,结合线程技术实现闪烁的霓虹灯效果。
(2)程序实现及注释:
//Neon.java
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class Neon extends Applet
implements Runnable
{
//变量声明
Image mAge[] = null;
int iMagNdx = 0;
Thread endit = null;
//初始化小程序
public void init()
{
resize(300, 250);
setBackground(Color.orange);
}
//画屏函数
public void Paint(Graphics g)
{
update(g);
}
//刷屏函数
public void update(Graphics g)
{
if(mAge[iMagNdx] == null)
g.drawString(Error loading pic, 0, 170);
g.drawImage(mAge[iMagNdx], 0, 0, this);
}
//启动小程序
public void start()
{
if(endit == null)
{
endit = new Thread(this);
endit.start();
}
}
//停止小程序
public void stop()
{
endit = null;
}
//运行小程序
public void run()
{
mAge = new Image[2];
String s = getParameter(picture1);
String s1 = getParameter(picture2);
mAge[0] = getImage(getDocumentBase(), s);
mAge[1] = getImage(getDocumentBase(), s1);
do
{
//刷新屏幕
repaint();
iMagNdx = iMagNdx != 0 ? 0 : 1;
try
{
//线程睡眠
Thread.sleep((int)(Math.random() * 500D));
}
catch(InterruptedException _ex)
{
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