第14章C++面向对象程序设计.pptVIP

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第14章C面向对象程序设计

C语言具有许多优点,但是随着社会对软件需求的不断扩大、复杂性不断提高、规模日益增加,结构化的方法,就很难适应这种变化的需要。为了适应这种变化的需要,一种新的程序设计方法—面向对象的程序设计方法被提出,当然面向过程的程序设计语言就不能满足这种新方法的需要。在20世纪80年代,在C语言基础上,增加了对面向对象程序设计方法的支持,形成带类的C,1983年正式命名为C++。 在本章介绍的内容有: C++语言的特点 由C向C++过渡 面向对象的方法 类与对象 继承与派生 多态性 特点: 对C兼容、支持面向对象,但不是纯真面向对象的语言,支持面向过程的结构化程序设计,又支持面向对象的程序设计 不是高级的C,从概念上讲,是完全不同的计算机语言。 与类无关的C++语言的独特之处 1、注释行 在C++中,除了用“/*”和“*/”括起来作为注释分界符号外,另一种更有效的注释方法就是使用“//”,从“//”开始直到它所在行的行尾,所有字符均被作为注释处理。如: //This is a example. int i;//i is a integer2). 2、声明语句 在C++中,可以在任何需要的地方声明变量,但是我们不提倡这样,它不利于程序的维护。如: for(int i=0;i10;i++) { int length=5*i; } 3、C++的输入输出 1. I/O流 在C中,printf和scanf是两个标准输入输出函数,在头文件stdio.h中声明。在C++面向对象程序设计中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为“流”。从流中获取的操作称为提取操作,向流中添加数据的操作称为插入操作。C++的输入输出是通过I/O流来实现的,cin和cout是预定义的流类对象,它们是在iostream.h中定义的。cin用来处理标准输入,即键盘输入。cout用来处理标准输出,即显示器输出。C++预定义的标准流如表14.1 3、C++的输入输出 1. I/O流 流名 含义 默认设备cin 标准输入 键盘cout 标准输出 显示器cerr 标准出错输出 显示器clog cerr的缓冲形式 显示器 3、C++的输入输出 2. 预定义的插入符和提取符 当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操作符“”向cout输出流中插入字符,格式如下: cout表达式1表达式2… 例: cout “This is a program.\n”; cout”a+b=”a+b; 在输出语句中可以串联多个插入运算符,输出多个数据。在插入运算符后可以加任意复杂的表达式。 3、C++的输入输出 2. 预定义的插入符和提取符 当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作符“”,从键盘取得数据送到输入流cin中,再到内存。格式如下: cin表达式1表达式2… 例: int a,b; cinab; 在输入语句中,提取操作符可以连续多个,每一个后面跟一个表达式,该表达式一定是用来存放输入数据的变量。 下面举一个完整的例: 3、C++的输入输出 2. 预定义的插入符和提取符 【例14.1】 从键盘输入两个数,找出最大值,显示最大值的平方根。 #include iostream.h #include math.h void main() { double a,b,c; cout input two numbers:\n;//在显示器上显示一行字符 cin a b;//处理键盘输入,即从cin流中取数据 c = ab?a:b; cout the squart of maximum = sqrt(c) endl;//显示c的平方根 } 4、关于自定义数据类型变量的定义 同C中一样,可以采用3种方式定义结构体变量,但是在C++中,有一个例外,就是在先声明结构体,后定义变量时,不像在C语言中,结构体变量定义时,结构类型名前必须有struct关键字,而C++中,不需要struct前缀。 例 struct

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