- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
CAD功能介绍
第一章
(一)栅格:(F7)
设置栅格点的距离:右击——设置
(二)捕捉:(F9)
光标每次移动到指定的距离,没有栅格也可以捕捉。
(三)正交
能画出水平垂直的线
(四)极轴
在线的顷角达到预先设定的极轴角的整位时候,软件自动相应。
(五)对象捕捉
光标在视图当中会自动对齐到物体的特征点上。
(六)对象追踪
光标经过对象的特征点,会自动对齐该特征点上的所有的水平线、垂直线、延长线等虚拟的直线。
第二章
图形绘制工具命令及功能介绍
直线(L)
命令、空格、数据、
指定直线两点确定直线。
C 闭合:有两条以上的直线可以闭合。
U放弃:取消前一个点。
矩形(REC)
指定对角两点确定矩形。
F:在画矩形之前进行圆角处理,最终得到圆角矩形。
倒角:在画矩形之前进行倒角处理,最终得到倒角矩形。
圆(C)
指定圆心
指定半径。
指定直径。
两点:2P.通过直径上两点确定圆。
三点:3P通过圆周上三点确定圆。
相切:T
正多边形(POL)
输入边的数目。
中心点。
内接/外切用来确定多边形的圆和多边形之间的关系。
边:通过一条边来确定的多边形。
圆弧(A)
在画圆弧时如果输入数据为正数,画出的圆弧为优弧。输入数据为负数,画出的圆弧为劣弧。
椭圆(EL)
两个端点确定椭圆的一条轴。
另外一条半轴确定另一条轴。
中心点(C)可以确定椭圆的中心点,从而确定它的位置。
旋转(R)制定出一个角度,该角度的COS值就是椭圆的偏心率。
偏移(O)
将指定对象以一定的距离和方向进行复制。
指定偏移的距离,原对象和复制对象之间的距离。
选择偏移对象,选择要复制的对象。
指定偏移一侧的点,确定复制的方向。
多段线(PL)
由直线和圆弧组成的复合型线条。
九、裁剪(TR)
发出命令——两次空格
十、删除(E)
发出命令——选择对象——空格
十一、移动(M)
选择对象(可以选择多个对象)敲空格选择。
指定基点:选择图形移动的参考点。
指定第二点:选择参考点移动的位置目标。
使用第一个点作为移动:直接输入值,实现准确的移动。
十二、旋转(RO)
指定基点:指定旋转的原点。
指定角度:逆时针为正;顺时针为负。
十三、缩放:(SC)
指定基点:指定缩放的参考点。
指定比例因子:指定缩放的倍数。
复制(C):缩放后不删除原对象。
参照(R0)进入参照缩放。
参照缩放将任意长度的线型变成指定长度的线性。
eq \o\ac(○,1)选择对象——发出缩放命令——基点任意指定——按(R)进入参照缩放。
eq \o\ac(○,2)指定参照缩放长度:不要输入数值,要选择线的起点。
eq \o\ac(○,3)指定第二点:选择线的终点。
eq \o\ac(○,4)指定型=新的长度:输入想要的长度。
eq \o\ac(○,5)参照旋转:将任意的倾角变为指定的角度。做法和参照旋转类似,任意指定“参照角”的一步要先拾取线型的第一点。
十四、复制(CO)
指定基点:指定复制的参考点。
指定第二点:参考点的目标位置。
十五、镜像(MI)
将物体按照某个对称轴进行对象复制。
发出命令选择对象。
指定对象第一点、第二点通过两点起点对称轴。
要删除原对象吗?产生镜像后是否保留原对象。
十六、阵列(AR)
选择对象——选择需要被阵列复制的图形。
矩形阵列:物体被沿着行、列方向复制。
行、列决定阵列的行、列数,行、列交叉点上有一个复制的物体。
行、列偏移:行与行、 列与列之间的距离。
阵列角度:给阵列一个倾角。
用法:AR——选择矩形阵列——行、列参数(数量)——距离——角度——对象——空格——确定
环形阵列:物体被沿着圆进行复制
中心点:阵列的圆心。
项目总数:物体的数量。
填充角度:所有物体总共的夹角。
用法:AR——选择环形阵列——项目总数——填充角——中心点——选择对象——空格——确定
十七、拉伸(STRETCH)
发出命令选择要拉伸的部分(必须用叉选)
指定基点:目标点或者给出方向,输入距离。
十八、延伸(EX)
选择对象:按空格全部选择。
按住shit健选择要延伸的线,就可以延伸到另外一条线的范围。
EX——空格——选择要延伸的线
EX——单击右键——选择要延伸的线
十九、打断(BR)
打断于线
选择对象:选择被打断的线性,(落笔处会默认为第一个断点)。
指定第二个打断点。
第一个点(F)重新指定第一个点。
注意:打断为了正确拾取打断点,通常把所有的追踪关闭。
打断于点
将线型从某一个点打断分成两部分而不是损失任何的线。
BR——拾取线段——第一点——第二点输入@
注意 :打断于点不能用于圆或者椭圆。
二十、合并(J)
将不同的线合并成一条线。
将在同一条直线上的不同两条以上的线段连成一条线。
将在同一圆周上的不相连的两条弧线连成一条。
将圆弧进行补充使之成为一个完整的圆。
二一、分
文档评论(0)