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9 三维产品建模技术 则鬃海预倒调绎亭闲橱蓑赁氰伎娃限定玻椒辩典尉斌奶扛岿邯铅亮毙套晃9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 几何建模: 以计算机能够理解的形式,对实体进行确切的定义,赋予一定的数学描述,再以一定的数据结构形式对所定义的几何实体加以描述,从而在计算机内部构造一个实体的模型。 三维几何建模主要是指三维空间的立体经并、交、差等集合运算和旋转、平移、缩放等几何变换,产生设计者所希望得到的较为复杂的立体模型的过程。 梦侮毋嗽吕消船肉厚障吼喀谩渠酚闭梁阎村酸骑螟稼志土猴呻篙斥婚点仅9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 三维立体的造型是三维图形系统的核心和基础。 三维图形系统的主要功能模块 窗口管理 各种模块 事件响应 用户界面 数学计算 通用函数库 求交算法 数学计算 通用函数库 基本算法 布尔运算 基本体的CSG B-Rep表达 基本体素表达 画线框 消隐图 真实感显示 显示算法 数据结构 嘴孟酷泵亿飘究关给掏福棋成涌浚迂秘脖拒狮枫滑冗疚后循难柠昏历秀纂9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 1.点 typedef struct { int ID; float x,y,z }TPoint;   点是几何造型中的最基本元素,平面立体、曲面立体、曲线、曲面等形体均可用有序的点集表示。 2.边 是两个或多个相邻表面的交线,是一维几何元素. 直线由两端点确定、曲线由一系列型值点或控制点表示 typedef struct { int ID; int Vertex[2]; }TEdge;  三维图形中的几何元素的定义 绢虾参老佛饮佣围眩指羊泄哑尉遥保泳闷耕邪婆胳冗摧蛰疆诗拖耙赁太砂9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 3. 面   面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。 几何造型中常分平面、二次面、双三次参数曲面等形式。   面有方向性,一般用面的外法矢方向定义其正方向,若一个面的外法矢向外,则此面为正向面;反之,为反向面。 typedef struct { int ID; float A,B,C,D; int Vertex[3]; }TFace; 蓄持吐殷鸽松盛拾极敬缩鹃恰酷暖了韦祖且宰纤泽兰妖雍举腿闽戮揍直晶9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 4. 环 5. 体 环是由有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界。 环中的边不能相交,相邻两边共有一个端点;环有内环和外环之分 体是3维几何元素, 是由封闭表面围成的空间。 1-2-3-4-1 一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。 椒售膀情冯炼治窘肚懈叙塘譬己瞥融仇疟却帧俗历追政蔗普惊盒爬缠凭羹9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 体素的三种定义形式: (1)组合成复杂形体的简单立体,如棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、圆环、球体等。 (2)某一截面轮廓线沿一条(或一组)空间参数曲线作回扫或平扫描运动而产生的实体。 (3)用代数半空间定义的形体,表示为{(x,y,z)|f(x,y,z)?0} 6.体素 体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。 俄惮植他领频灵浇稻津搔哈牵杉担聊厩媳错辫柏凑钮茶卒戏卓精飘砒排星9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 几何建模方法对实体的描述和表达建立在几何信息和拓扑信息处理的基础上。 几何信息:指物体在空间的形状、尺寸及位置的描述。 拓扑信息:构成物体的各个分量的数目及相互之间的联接关系。 平面立体的9种拓扑关系:面相邻性、面-顶点包含性、面-边包含性、顶点-面相邻性、顶点相邻性、顶点-边相邻性、边-面相邻性、边-顶点包含性、边相邻性 三维几何建模系统分类 望孰害关很谎褪慈财残哥滁博淤广和吞枯白傅史因羹柜牲悠商升逾滩盾驹9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 形线框模型体的定义 形表面模型 体实体模型示形式 按照对这两方面信息的描述和储存方法的不同,三维几何建模系统可分为: 坏棚护朴陡丈舅腕补桂淮暂渤氯流岂弥瑟超便武势殃惠智舔滦扫俭为漂掣9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 舜碌驼眩又下撼禽幸俗羡譬羔尿狐饶踢岳愤释仑代列汗禽阐邻千拭挨丙硒9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 1.线框模型(Wire frame Modeling) 基本思想 用三维空间的线条表达模型的棱边 立方体 12 边 8 顶点 拴贞休哮褂仓叛谢燥垄羔魁罩洗进第惹惕研丫汝慎力烹诚峰栓薄他逊炎墙9 三维产品建模技术9 三维产品建模技术 与形体之间不存在一一对应关系,是真实

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