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Flash动画制作 中央电大 王然 Flash动画制作课程说明 课程各章教学内容和教学要求 Flash中几个基本概念总结 实训的相关说明 一、课程说明 课程的性质 课程特点与任务 与相关课程的衔接、配合、分工 课程的教学基本要求 课程使用的教学媒体 一、课程说明 课程的性质 《Flash动画制作》课程4学分,学时为72学时。其中授课36学时,实训36学时。 《Flash动画制作》课程中央电大计算机网络技术专业(专科)网页设计方向的一门统设必修课。 课程特点与任务 “Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该课程特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力。 “Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。 与相关课程的衔接、配合、分工 先修课程:Photoshop图形图像处理等。 后续课程:Dreamweaver网页设计和开发等。 综合实训:综合“Photoshop图像处理”、“Dreamweaver 网页设计”和“Flash动画制作” 三门课的知识,设计、制作网站。 课程的教学基本要求 要求学生学习基本的美术和动画制作原理; 了解Flash各种工具的使用方法; 有基本的卡通画绘制能力; 会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频; 能够创作不同形式的动画作品; 能够使用Flash进行基本的交互式编程。 当然,这是一门重在实践的科目,因此需要学生多上机、多进行实际操作,把老师所教授的各种实例动画、程序熟练制作和调试出来,并且能够在此基础上有所创造、有更进一步的发挥。 课程使用的教学媒体 本课程使用的教学媒体主要有:文字教材、IP课件和网上辅导。 本课程文字教材为合一型教材,文字教材作为学习的主要媒体,着重反映课程的基本知识,在形式上便于自学。在内容上包括基本理论知识讲解和实训两部分。 IP课件配合文字教材的讲授,内容重点在于实训及辅导。 网上辅导对课程课后习题、作业及学生提出的问题进行辅导。 二、教学内容和教学要求 第1章 Flash基础 教学内容: Flash历史和概述 Flash 8的界面与新特性 动画基础知识及制作流程 Flash文件的基本操作 教学要求: 掌握:动画基础知识及制作流程、Flash文件的基本操作 掌握动画是怎样形成的; 动画制作的通用工作流程; 如何新建文档和设置文档属性; 如何导入、调整、转换图形素材; 插入普通帧和关键帧并设置帧的类型; 绘制纸外观和编辑多帧的使用; 理解: Flash 8界面与新特性 了解:Flash历史和概述 第2章 绘制图形 教学内容: 绘制直线、椭圆、矩形和多边形 使用钢笔工具绘制直线和曲线 使用刷子和铅笔工具 图形编辑 教学要求: 掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具 使用钢笔工具绘制图形; 使用椭圆工具和选择工具结合绘制图形; 使用线条工具和多角星型工具结合绘制图形; 使用矩形、椭圆等工具结合绘制图形; 理解:如何绘制基本图形 第3章 颜色和渐变 教学内容: 工具箱颜色编辑工具的使用 渐变的控制 使用混色器和颜色样本 使用图案和位图的填充 教学要求: 掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用。 线性渐变与放射性渐变; 渐变的溢出模式; 添加、移动和删除色标; 使用路径绘制曲线; 笔触的端点模式; 使用渐变绘制手柄; 编辑和修改渐变样式; 理解:Web安全色。 了解:渐变和渐变的溢出控制等等。 第4章 创建和编辑文本 教学内容: 使用文本工具(新文本框特性) 可创建的三种文本类型 文本的建立和编辑 将文本转换成形状 文本的扭曲变形 给文本添加超级链接 教学要求: 掌握:文本的建立和编辑 添加文字并编辑文字属性; 制作环绕文字; 改变文本的方向; 把文字分散到图层; 动态引用外部文本; 制作滚动文本; 理解:静态文本、动态文本和输入文本的区别和特点。 了解:动态和输入文本的基本用法。 第5章 处理图形对象 教学内容: 变形工具的使用 扭曲和封套的使用 变形面板的使用 图形的排列和对齐 合并对象 复制变形的应用 教学要求: 掌握:对象的变形处理。 图层的空间顺序; 修改对象的中心点和角度; 使用变形面板对称复制图形; 理解:变形面板的使用。 了解:对象的组合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种方法。 第6章 使用元件和库 教学内容: 元件和实例的概念 元件的创建方法 元件的三种类型 编辑元件 库的基本概念与操作 素材共用库 创建影片剪辑元件 创建按钮元件 使用影片浏览器 元件
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