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月华零动画培训(二)
月华零动画培训(二)
蒙太奇技法
雪舞狂风?20:40:26?那我就简单说两句吧~~本来时间紧就没怎么准备。。。古の日月?20:40:40?雪舞狂风?20:40:57?蒙太奇是一种视听语言。。。
其法文montage的译音,原本是建筑学上的用语, 意为装配、安装。影视理论家将其引伸到影视艺术领域,指影视作品创作过程中的剪辑组合。
在动画或影视的前期制作中,主要载体是分镜头
就是导演或者分镜师的主要工作之一
蒙太奇的含义有广狭之分。
狭义的蒙太奇专指对镜头画面、声音、色彩诸元素编排组合的手段,即在后期制作中,将摄录的素材根据文学剧本和导演的总体构思精心排列,构成一部完整的影视作品。结果就使 这些元素通过电影艺术家按事先构想的一定的顺序而产生某种预期的效果。
广义的蒙太奇不仅指镜头画面的组接,也指从影视剧作开始直到作品完成整个过程中艺术家的一种独特的艺术思维方式。
可以说电影艺术的基础是蒙太奇!
蒙太奇作为技巧和思维之存在,有着根深蒂固的人类心理学基础。
就是通过画面、音乐、音效等元素的组合,使观众产生元素间的联想、实现自动脑内补完!
早期的电影没有蒙太奇剪辑,没有对时空的分解与 重新组合。即所谓的一个镜头从头到尾记流水账式的拍摄方法!
后来逐渐发展到今天的多个画面多个片段多种元素交错组合的一种 可以触发联想而自动了解整个影片情节和情感等的一种创作方法!
常见的蒙太奇主要有“叙事蒙太奇” 和 “表现蒙太奇”
“叙事蒙太奇” 就是通过导演构思的画面和音乐等元素自然地演绎剧本的情节.
“表现蒙太奇”,往往不是为了叙事,而是为了某种艺术表现的需要。
比如表达某些强烈的情感 或者通过画面反差等产生发人深省的哲理等
雪舞狂风 20:47:08
~~~~~~~上面是理论,下面请活着的人看完后回应下,我们来个简单的实际应用的互动
雪舞狂风 20:48:10
你们不是要做个动画片子吗?所以剧本出来后,就要定人设、场设、美术风格等,然后就是分镜绘制了
雪舞狂风 20:48:52
分镜是围绕着剧本 参照着以上提到的设定 来创作的
雪舞狂风 20:50:22
我先举个例子,大家试着把以下几个画面 以随意的前后顺序组合,并试着去构思这个组合表达的剧情和情感
古の日月 20:50:50
OK
雪舞狂风 20:51:39
一个人对着镜头的笑脸,一把对着镜头的枪,之前同一个人对着镜头的痛苦表情
雪舞狂风 20:51:59
这三个画面随意组合,看看能有多少种不同的情节
雪舞狂风 20:52:17
顺序随意打乱
一,刘毓义 20:52:32
6种吧
古の日月 20:52:32
3C3
mmd 20:52:06
对着镜头是正对,还是可以以不同角度
雪舞狂风 20:52:43
正对
古の日月 20:52:46
……
古の日月 20:53:15
27?
mmd 20:52:50
大概是三种吧
一,刘毓义 20:53:38
4种吗
古の日月 20:53:44
数学题么……
mmd 20:53:16
痛苦在后,一般人认为那个人中枪
一,赵伊凡 20:53:45
三种吧、
雪舞狂风 20:53:46
分别以1,2,3为序号 大家可以简单思考下,重点不在于多,在于去体会符合逻辑的画面剧情效果
mmd 20:53:41
笑脸在后,我认为是枪为工具
一,刘毓义 20:54:22
123 321 132 312
雪舞狂风?20:54:40?这就是“叙事蒙太奇”的一种应用举例mmd?20:54:13?枪在最后的话,可能yai引出什么事情一,王鹤颖?20:54:52?额..(傻了)一,赵伊凡?20:55:07?321、?一个人解脱了、123、一个人杀掉了敌人、132、???后体现?出枪mmd?20:54:42?我这么认为·····一,刘毓义?20:55:17?枪在最后也可以作为一种解释么雪舞狂风?20:55:18?重点在于?你要能自圆其说。使得这个顺序既合理又充满喜剧性?意外性雪舞狂风?20:55:28?戏剧性古の日月?20:55:27?古の日月?20:55:45?我来上图吧一,赵伊凡?20:55:56?突出体现么、先是由喜到忧……?、然后解释说明、雪舞狂风?20:56:00?恩,这样可以一,刘毓义?20:56:05?枪呢古の日月?20:56:31?雪舞狂风?20:56:32?其实有很多~~~发散性思维雪舞狂风?20:57:34?作为一个创作者,最好是给观众一种出乎意外的感觉,但是又解释的通古の日月?20:57:52?我图上小点(免得刷屏)雪舞狂风?20:58:03?其实哪一
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