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2014多媒体复习
名词解释:
媒体、流媒体、多媒体技术、多媒体应用系统、MPC、色彩三要素、声音三要素、颜色深度、采样频率、采样精度、帧频、动画元件、补间动画、非线性编辑、视觉滞留效应、HAM模型、动态网页、软件生命周期、虚拟现实技术、人机界面、美学设计三要素、数据冗余、熵编码、
第一章
1、什么是媒体?它存在哪两种含义?
3、什么是多媒体?“多”、“媒”、“体”的各自含义是什么?它包含哪些类型?
4、什么是多媒体技术?它有哪些特性?
5、为什么需要特别强调多媒体的交互性和集成性?它们各自的内涵是什么?
6、多媒体技术的主要应用领域有哪些?可以归纳为哪三个主要方面?
7、多媒体技术是 和 发展和融合的结果。
①计算机技术 ②通信技术 ③视听电器技术 ④压缩编码
8、下列哪些说法不正确?
①有格式的数据才能表达信息的含义 ②不同媒体所表达信息的程度不同 ③媒体之间的关系也代表着信息 ④任何媒体之间都可以直接进行相互转换
9、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体范畴?
①交互式视频游戏 ②有声图书 ③彩色画报 ④彩色电视
10、多媒体技术有哪些社会需求?
11、媒体类型有哪些?各自具有什么特点?
第二章
1、什么是多媒体计算机系统?
13、简述多媒体计算机系统的构成(层次结构)。
1、什么是MPC?它的基本配置有哪些?
2、在MPC设备中,存在既是输入,又是输出的设备吗?其基本工作原理是什么?
3、在MPC的发展初期,什么问题是它首要解决的?如何解决的?
4、标准CD-ROM的存储容量为 MB,将来双层双面超高密度CD-ROM可望达到的容量为 GB。
5、为什么说声卡是多媒体计算机中重要的设备?它有哪些种类,如何评价其性能优劣?
6、扫描仪与数码相机有什么异同?
7、机顶盒有什么作用?目前发展情况如何?
8、声卡主要是由 、 、 和 构成的。
9、触摸屏一般分为 、 、 和 四类。
10、扫描仪分为 、 和 三类。
第三章
1、声音文件的作用是什么?
2、WAV格式文件和MIDI格式的文件有什么不同?
3、声音的三要素是什么?
4、音频文件的数据量与哪些因素有关?
5、模拟声音文件如何实现数字化?
6、如何利用Windows提供的录音机进行声音录制?
7、人耳能听到声音频率范围是多少?
8、试计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量。
9、声音是一种波,它的两个基本参数为
A.采样率、采样位数 B.音色、音高
C.噪声、音质 D.振幅、频率
10、什么时候需要使用MIDI?
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时
(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时
3)想连续播放音乐时
(4)希望音乐质量更好时
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
11、存储声音的文件格式主要有哪几种?它们有什么优缺点?
12、声音的三个重要特性是什么?
13、数字采样频率与自然声频率的关系什么?
14、数字音频可分为 、 和 。
15、简述声音的概念。
17、波形文件格式的扩展名是( )
A.rm B.wav C.mid D.wmv
18、Rm和mp3是因特网上流行的( )压缩格式。
A.视频 B.音频 C.图像 D.动画
第四章
1.什么是三基色原理?
2、常用的色彩空间有哪些?分别用于什么用途?
3、图像文件的容量指的是什么?如何计算?
4、全动画与半动画的区别是什么?
5、常用的动画文件格式有哪些?
6、视频与动画的区别是什么?
7、阐述矢量图形与位图图像的区别?
8、在多媒体系统中,由于涉及大量的声音、图像甚至影像视频,数据量是巨大和惊人的。一幅中等分辨率的真彩图像(24位真色彩),又需多少MB存储空间?
9、下列处理功能中哪些是对静态图像的处理技术?
(1)旋转 (2)录音 (3)浮雕效应 (4)斜体字
第五章
1、阐述多媒体数据压缩的必要性和可能性?
2、什么是
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