2019-2020年五年级信息技术上册 春节贺卡 1教案 冀教版.docVIP

2019-2020年五年级信息技术上册 春节贺卡 1教案 冀教版.doc

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2019-2020年五年级信息技术上册 春节贺卡 1教案 冀教版 教学分析: 本课需要学生能够综合运用Flash中的形状补间动画和动作补间动画。本教学过程分为四个小过程,先教授学生在Flash中绘制四个灯笼,然后使用“旋转”设置灯笼左右摆动的动作补间动画;第二步是让学生能够操作实现分离后的灯笼变形为文字的动画;第三步是使学生可以制作空心文字并设计其渐隐渐显效果;第四步是让学生学会增添动画效果,给动画添加背景图片和音乐,并书写对亲友的祝福词。 教学目标: 1. 熟练使用动作补间、形状补间制作动画; 2. 学会使用渐隐渐显效果制作动画; 3.学会给动画添加背景音乐; 4. 懂得珍惜亲情、友情。 教学课时: 1课时 教学过程: 一、“制作灯笼摆动的动画”:这一部分应注意移动中心点(有的版本称为“注册点”)到灯笼顶端,此时才能保证灯笼摆动时是以顶端为基点的,和实际生活中的一样。设置好各帧“灯笼”元件的旋转角度后,如果想让灯笼摆动起来,需要设置动作补间。 二、在实现灯笼变形为文字的效果时,设置字体为华文彩云是因为有些字体(如楷体)在分离后会变得模糊不清。“试一试”中制作空心文字图形可以让学生在新建的Flash文档中操作,或者在课后尝试。应使学生明确:要想实现文字的动态效果如变大、变小或变形,就需要先把普通的文字通过分离转化为图形,然后再处理。 三、渐隐渐显效果是通过调整Alpha值来实现的,其原理为:Alpha是Flash动画场景中图形符号的一个主要属性,改变其值(0—100之间)便可改变对象符号的透明度。如果给各关键帧上的对象设定不同的Alpha值,则该对象就呈现出动态变化的透明效果。 四、使用恰当的背景音乐和图片能烘托出Flash作品的整体效果,如歌曲《新年好》、鞭炮声或自己录下来的祝福语等。教师不必约束学生使用何种背景音乐,只要学生认为能表达自己的情感或者自己喜欢就行。 五、在Flash中编辑音频的方法可以据“参考资料”适当的向学生介绍。 附送: 2019-2020年五年级信息技术上册 水中倒影 1教案 冀教版 教学目标: 知识目标: 灵活使用遮罩实现水波动画的效果; 学会调整舞台大小的方法; 能力目标: 合理安排各元件在舞台中的位置,使动画优美流畅,培养学生创作美的能力。 情感目标: 热爱祖国大好河山的爱国主义教育。 教学重点: 合理安排各元件在舞台中的位置 教学过程: 一、听音乐,导入课题: 师:远处青山层林尽染,近处绿水微波荡漾,远山近影,相映成趣。(边放音乐高山流水),下面我们一起动手制作动画《水中倒影》。 二、制作动画,新授新知。 1.网上搜索一张美丽的图片。 图片可以选择群山,也可以学生喜欢的小动物、花草,或者是自己的绘画作品。 2.播放一段水中倒影视频或图片,观察其特点。 水中的倒影有什么特点? 3.制作倒影画面: A.导入图片: 图片导入到舞台中,有很多需要进行大小调整才能与舞台相符。但是有些小图片在放大之后可能会变形或者不清晰,这时可引导学生去调节舞台大小:在舞台工作区右击选择“文档属性”,可通过调节“尺寸”所对应的“高”和“宽”的数值来改变舞台的大小;也可以将图片移到舞台的左上角,在“文档属性”对话框中“匹配”所对应的三个选项中选择“内容”(也可由学生尝试比较三个选项对舞台大小的影响,自主选择调整方法),此时舞台大小就是图片的大小,可提出问题“舞台这么大够用吗?倒影图片放在哪呢?还需要怎么调节呢?”,引导学生在此基础上将“高”的设置值放大2倍。 舞台大小的调整也可在将 “群山1”和“群山2”及“倒影”层中的元件的位置调整好之后再进行。 B.制作倒影图片 教师可组织学生讨论将“群山2”中元件缩小高度,Alpha值设为90%的原因(因为水波流动,水中倒影看起来就会比实物的实际高度低一些,改变Alpha值是增强水波的明亮感),使学生了解一些水中倒影形成的原理,倒影与实际事物的区别。 “倒影”层中的元件下移5个像素的操作方法,可以通过方向健,下移5次即可;也可以使用工具栏中的“选择工具”,将元件选中,下移5个像素(根据图形属性面板中的Y值可确定移动位置)。 4.设置水中倒影的水波效果: A.教师演示: 提示:第1帧处,“水波”元件的底端不能高于“倒影”图层中元件的底端,第40帧处,“水波”元件的顶端不能低于“倒影”图层中元件的顶端。因为“倒影”中元件是被遮罩物,要求“水波”元件由使至终的运动都必须达到将倒影完全遮住,但不一定要求两个元件对齐。 B.学生动手操作: 三、小组合作,完成作品 四、 交流:如何利用遮罩制作更加真实的水波效果 制作结束之后,可组织学生谈一谈水纹波动的快慢和什么因素有关(栅格的宽度、帧频等),栅格的颜色是否影响波纹效果(不影响),第二个关键帧位置的改变将如何改变水波效果(第二个关键帧帧数越大,水

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