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- 2017-03-03 发布于北京
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动画艺术与动作设计.doc
动画艺术与动作设计
动画艺术与其它艺术形式一样都来源于生活,同时又是生活的升华。动画中角色,的动作都符合现。实中某些动作的运动规律,但又不是现实生活的照搬,是经过了加工、修饰,融入了动画师真实的角色情感体验,使角色通过表演,用丰富的肢体语言进行思想的传递与情感的交流,演绎了动画世界里的人间百味,给观众带来了视觉上的独特享受,这也是动画艺术区别于其它艺术形式而使角色鲜活有生命的原因所在。那么究竟如何才能赋予你的动画角色以生命力呢?
一、对动画角色要深入了解
在三维动画的动作设计中,有的人在完成角色的绑定工作之后就按照书本上所学的动画运动规律对角色进行相关动作的调节,这样调出来的动作也只能算是符合了运动的法则,但是谈不上传神,自然也就没有了生命力。更有甚者连动画的运动规律都没有运用好,角色走起路来犹如机器人一样机械、生硬,缺少生气。究其原因,是我们对所设计的角色不够熟悉,了解得还不够深入。
又如人物的走路方式是以姿势、身体和心理特征为出发点的,因此,不同的人物走路的方式是不相同的,像小孩走路,腿高高抬起,走路动作十分夸张;喝了酒的人走路,身体晃来晃去,但是头一般不动,身体不能保持平衡;生气的人走路,节奏很快,脚步也很凶猛有力。其实,即使是同一个人物,由于剧情的需要、情绪的影响,其走路方式也不是一成不变的。每个角色都有自己的思想和态度,这需要我们站在角色的角度去
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