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蚁群算法解决TSP问题
蚁群算法解决TSP问题
信管专业 李鹏 201101002044
一、蚁群算法
蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的几率型算法,各个蚂蚁在没有事先告诉他们食物在什么地方的前提下开始寻找食物。当一只找到食物以后,它会向环境释放一种挥发性分泌物pheromone (称为信息素,该物质随着时间的推移会逐渐挥发消失,信息素浓度的大小表征路径的远近)来实现的,吸引其他的蚂蚁过来,这样越来越多的蚂蚁会找到食物。有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另辟蹊径,如果另开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐地,更多的蚂蚁被吸引到这条较短的路上来。最后,经过一段时间运行,可能会出现一条最短的路径被大多数蚂蚁重复着。
二、问题描述
旅行商问题(Traveling Salesman Problem) TSP 是指旅行商按一定的顺序访问N 个城市的每一个城市,使得每个城市都能被访问且仅能被访问一次,最后回到起点,而使路程最短,花费的代价最小。
三、蚂蚁算法求解TSP问题的过程如下:?
(1)首先初始化,设迭代的次数为NC。初始化NC=0?
(2)将m个蚂蚁置于n个顶点上?
(3)m只蚂蚁按概率函数选择下一座城市,完成各自的周游?
每个蚂蚁按照状态变化规则逐步地构造一个解,即生成一条回路。蚂蚁的任务是访问所有的城市后返回到起点,生成一条回路。设蚂蚁k当前所在的顶点为i,那么,蚂蚁k由点i向点j移动要遵循规则而不断迁移,按不同概率来选择下一点。?
(4)记录本次迭代最佳路线?
(5)全局更新信息素值?
应用全局信息素更新规则来改变信息素值。当所有m个蚂蚁生成了m个解,其中有一条最短路径是本代最优解,将属于这条路线上的所有弧相关联的信息素值进行更新。?
全局信息素更新的目的是在最短路线上注入额外的信息素,即只有属于最短路线的弧上的信息素才能得到加强,这是一个正反馈的过程,也是一个强化学习的过程。在图中各弧上,伴随着信息素的挥发,全局最短路线上各弧的信息素值得到增加。?
(6)终止?
若终止条件满足,则结束;否则NC=NC+1,转入步骤(2)进行下一代进化。终止条件可指定进化的代数,也可限定运行时间,或设定最短路长的下限。?
(7)输出结果
四、代码
第一步:变量初始化
n=size(C,1);%n表示问题的规模(城市个数)
D=zeros(n,n);%D表示完全图的赋权邻接矩阵
for i=1:n
for j=1:n
if i~=j
D(i,j)=((C(i,1)-C(j,1))^2+(C(i,2)-C(j,2))^2)^0.5;
else
D(i,j)=eps; %i=j时不计算,应该为0,但后面的启发因子要取倒数,用eps(浮点相对精度)表示
end
D(j,i)=D(i,j); %对称矩阵
end
end
Eta=1./D; %Eta为启发因子,这里设为距离的倒数
Tau=ones(n,n); %Tau为信息素矩阵
Tabu=zeros(m,n); %存储并记录路径的生成
NC=1; %迭代计数器,记录迭代次数
R_best=zeros(NC_max,n); %各代最佳路线
L_best=inf.*ones(NC_max,1); %各代最佳路线的长度
L_ave=zeros(NC_max,1); %各代路线的平均长度
while NC=NC_max %停止条件之一:达到最大迭代次数,停止
第二步:将m只蚂蚁放到n个城市上
Randpos=[]; %随即存取
for i=1:(ceil(m/n))
Randpos=[Randpos,randperm(n)];
end
Tabu(:,1)=(Randpos(1,1:m)); %此句不太理解?
第三步:m只蚂蚁按概率函数选择下一座城市,完成各自的周游
for j=2:n %所在城市不计算
for i=1:m
visited=Tabu(i,1:(j-1)); %记录已访问的城市,避免重复访问
J=zeros(1,(n-j+1)); %待访问的城市
P=J; %待访问城市的选择概率分布
Jc=1;
for k=1:n
if length(find(visited==k))==0 %开始时置0
J(Jc)=k;
Jc=Jc+1; %访问的城市个数自加1
end
end
%下面计算待选城市的概率分布
for k=1:length(J)
P(k)=(Tau(visited(end),J(k))^Alpha)*(Eta(visited(end),J(k
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