战士技能讲解.docVIP

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战士技能讲解

?[3.35PVP] [3.35PVE] 作为一个战士你真的了解你的技能和天赋么?(持续更新完善) 作为一个选择了战士这个荣耀的职业的你来说 不管是副本输出、抗怪还是战场、JJC杀敌? 除了装备那么另一个要素就是我们战士自身的技能和天赋,但是你认真的看过技能or天赋说明了么?深究过某个技能or天赋的作用机制和隐藏属性了么? 我发此贴的目的在于为战士新手们科普知识,为老战士们提供一些思路和技巧。精华帖里的经典理论和结论我就不重复了 所写技能或者天赋是没顺序的,想起来啥写啥 之前看了这个帖子[? HYPERLINK /read.php?tid=4181992_ff=181page=e \l a \t _blank /read.php?tid=4181992_ff=181page=e#a?]?那么就先从武器天赋里的横扫说起吧。 先看一下天赋说明, 基础知识:30秒使用一次,消耗30怒气,效果在消耗完5次后结束,可以在战斗姿态和狂暴姿态下释放,不占GCD,横扫雕文可以使其不消耗怒气 进阶知识:横扫效果是把对当前目标所造成的伤害(包括近战和英勇投掷的伤害)复制到你近战范围内(不管是在你面前还是背后)最近的一个目标身上, 被横扫目标受到的伤害计算护甲,横扫可以复制主目标的暴击伤害但是横扫伤害不能暴击 研究知识:很多人都不明白在剑刃风暴的时候横扫是怎样作用的,在这里说一下,大家都知道剑刃风暴实际上是每一秒发生一次旋风斩 对于剑刃风暴和旋风斩来说横扫的机制发生了变化即:剑刃风暴和旋风斩所造成的暴击伤害无法被复制 即使此次剑刃风暴暴击,那么横扫造成的伤害也只是按照此次伤害不发生暴击来计算 但是剑刃风暴期间造成的平砍暴击伤害可以被复制 补充:斩杀造成的暴击不能被复制!感谢9楼 看这两张图能很好的理解 这两张图是打2只80级木桩,由于木桩护甲相同,便于计算 还有一个特性就是不论有多少目标剑刃风暴每转一次只消耗一次横扫,剑刃风暴当中的平砍伤害也消耗横扫 刚刚发现的重要理论:剑刃风暴的时候如果附近有多个目标,不管你选择的目标是谁,那么横扫伤害只会打在你周围等级最高的那个目标身上,如果等级一样呢?抱歉这个没测出来??(猜测如果等级一样是随机选择目标横扫)? 第二个讲讲撕裂这个技能 基础知识:必须由武器发动的流血伤害,流血效果无视护甲,受流血易伤效果加成,不可暴击。只可以被矮人石像形态、无敌、保护、冰箱移除(还有一个叫“丝瓜”的饰品)。 伤害值=基础伤害+武器平均伤害*一定系数。每3秒一跳(任何急速效果无法缩短伤害间隔)15秒跳完,撕裂雕文可以使之延长6秒持续时间。 进阶知识:很多人注意到了,没错,wlk的撕裂相比TBC时期多了这样一行解释:如果生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。 也就是说在目标生命高于75%受到的撕裂全程造成35%的额外伤害,不管目标在撕裂生效期间生命值是否低于75%。只有在目标生命值低于75%受到的撕裂才没有35%的加成。 还有就是撕裂的覆盖问题,原则就是高武器DPH的撕裂覆盖低武器DPH的撕裂。简单的说就是在不换武器的情况下高攻击强度打出的撕裂可以覆盖低攻击强度的撕裂。但是如果目标身上有高强度的撕裂则低强度的撕裂打不上去,会提示:有一个更强大的法术正在发挥作用。所以各位武器战输出的时候可以有意识的选择在高强度的时候补一个撕裂。 研究知识:这部分其实没什么用,对技能的使用和天赋的理解没什么影响。只是BLZ技能说明比较坑爹的产物。 以我发的技能图为例,如果你不加任何天赋撕裂造成的伤害假设是:300到310再加上1000的伤害,那么等你点了2点武器天赋第一层的强化撕裂后会发现技能说明变成了坑爹的:360到362再加上1000点伤害。也就是说技能说明上只提高了20%的基础伤害 但是大家不用担心,实际上这20%天赋是加在总和里的。(当初笔者就被蒙蔽了,PVP天赋加的5点招架啊魂淡)? 应1楼要求写一下反击风暴,鲁莽,盾墙和这个3个技能,正常情况下这三个技能不可同时开启(特殊情况后面会说)开启任意一个技能后其他2个技能都有12秒的cd 先说一下反击风暴, 这个技能要说的是,反击次数没有内置cd,如果可能可以在一秒内反击20次,反击风暴的伤害属于顺发技能伤害,享受穿刺加成,受标准化武器速度影响 如果触发反击要满足1.必须是受到近战攻击伤害才可以反击2.目标必须在你自己的正面近战范围之内,也就是5码内 目前这个技能可能有BUG,反击风暴的伤害有时候会出奇的低(自己拿的双手武器未被缴械,对方也没有减伤技能)只有300左右,遇到过多次,具体原因不明?? 再说说盾墙, 这个技能没啥特殊的:坦克里最NB的免伤技能,想开启此技能可以不装备单手武器但必须装备盾牌,如果效果持续时间主动内卸下盾牌则效果消失(存在特殊情况)被盗贼拆卸效果

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