第4章图形处理技术.pptVIP

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第4章图形处理技术

第4章 图形处理技术 4.1 计算机图形及图形系统概述 4.2 图形软件标准和窗口系统 4.3 常见图形文件格式 4.4 图形处理软件Illustrator 4.1 计算机图形及图形系统概述 4.1.1 计算机图形 4.1.2 图形处理的内容 4.1.3 图形系统的组成与基本功能 4.1.4 常用的图形输入输出设备 4.1.5 图形系统的选择 4.1.1 计算机图形 图形是一组描述点、线、面、体等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。 图形,也称矢量图。用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为“draw”程序。 图形与分辨率无关,用户可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意的分辨率打印,而不会遗漏细节或降低清晰度。 4.1.1 计算机图形 由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。而且对于复杂图形,矢量命令会变得复杂,创建的图形不自然。 4.1.2 图形处理的内容 1.图形的输入 2.图形的变换处理 3.图形的生成和输出 4.1.3 图形系统的组成与基本功能 计算机图形系统是计算机图形硬件和图形软件的集合。 一个计算机图形系统至少应当具有计算、存储、对话、输入、输出五个方面的基本功能 4.1.3 图形系统的组成与基本功能 4.1.4 常用的图形输入输出设备 图形输出设备包括图形显示设备及各种绘图仪和打印机。 图形输入设备从逻辑上分为六种,如表4.1所示。但实际的图形输入设备往往是某些逻辑输入功能的组合。 4.1.5 图形系统的选择 (1)系统如何与其他工作过程相互配合,如生产、设计以及人们的使用经验和习惯。 (2)经济因素,以最少的投资获得最大的收益,避免浪费。 (3)系统安装、运行、维护、管理的条件,选择要求硬件配置低、易于使用和维护的图形系统。 (4)用户接口,选择界面友好,操作方便的图形系统。 4.2 图形软件标准和窗口系统 4.2.1图形系统中各接口标准的划分 4.2.2 计算机图形元文件(CGM) 4.2.3 计算机图形接口(CGI) 4.2.4 图形软件包 4.2.5 基本图形转换规范(IGES) 4.2.6 产品模型数据转换标准(STEP) 4.2.7 窗口系统 4.2.1图形系统中各接口标准的划分 图形系统中的图形标准都是接口标准,各接口标准可以分为数据接口标准与子程序接口标准两类。图形系统中各接口的标准如图4.2所示 4.2.1图形系统中各接口标准的划分 图形接口标准的作用位置如图4.3所示 4.2.2 计算机图形元文件(CGM) CGM(Computer Graphics Metafile)是美国国家标准化协会ANSI 1986年公布的标准,1987年成为ISO的第二个国际图形标准,它是一套与设备无关的语义、语法定义的图形文件格式,提供了随机存取、传送、定义图像的手段,是数据接口标准。 CGM规定了生成、存储、传送图形信息的格式。设计CGM的主要目的是: (1)提供图形存储的数据格式。 (2)假脱机绘图的图形协议。 (3)为设备接口标准化创造条件。 (4)便于检查图形中的错误,保证图形质量。 (5)提供了把不同图形系统中所产生的图形集成到一起的一种手段。 4.2.2 计算机图形元文件(CGM CGM的结构如图4.4所示。每个图形文件中有一个元文件描述体和若干个逻辑上独立的图形描述顺序组成。每个图形描述体由一个图形描述单元和一个图形数据单元构成。 4.2.3 计算机图形接口(CGI) CGI(Computer Graphics Interface)是ISO TC 97提出的图形设备接口标准草案,与ANSI 1985年公布的VDI (Virtual Device Interface) 标准一致,CGI的目的是提供控制图形硬件的一种与设备无关的方法,是图形设备驱动程序的一种子程序接口标准。通过CGI,可以驱动各种不同的图形设备,真正实现与设备的无关性。 4.2.3 计算机图形接口(CGI) CGI是在用户应用程序和虚拟设备之间以一种独立设备的方式提供图形信息的描述和通信,它所提供的功能集包括: (1)控制功能集:包括虚拟设备、坐标空间、出错控制、系统控制、询问功能五个方面的功能。 (2)输出功能集:设计图元、属性、对象的构成及有关的控制和询问。 (3)图段功能集:定义了图形对象如何组合到图段中,并用唯一的图段标识符标识,还提供了产生、修改和操纵图段的功能。 (4)输入和应答功能集:按数据的类型将逻辑输入设备分成八类,即定位、笔划、取值、选择、拾取、字符串、光栅和其他输入设备。每个逻辑设备有四种输入方式,即请求、采样、事件和应答。在应答请求方式下,允许将该逻辑输入设备的当前值应答在相应的CGI虚拟设备上。 (

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