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网页设计基础教程与上机指导第版导入声音和视频
第21章 导入声音和视频 教学提示和教学目标 教学提示:声音是动画的重要组成部分,一个好的动画或网页,不仅要有精彩的画面、强大的功能,而且还应有优美动听的音乐。在Flash中还可以导入MAV(QuickTime影片)、AVI和MPG/MPEG格式的视频素材。本章主要介绍了声音素材的多种格式,导入声音和编辑声音的方法,以及导入视频的方法。 教学目标: 掌握声音的导入和使用 掌握声音的属性设置 掌握声音的压缩 掌握导入视频 掌握添加网站背景音乐 21.1 声音的导入和使用 Flash中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到Flash 中。Flash将音频文件存放在库中,在编辑动画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可以只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不同的方式使用。 21.1.1 导入声音 21.1.2 使用声音 21.1.1 导入声音 Flash中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到Flash 中。Flash将音频文件存放在库中,在编辑动画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可以只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不同的方式使用。 21.1.2 使用声音 一般在Flash动画中声音主要用于两个方面,分别是按钮和主时间轴。下面具体介绍怎样向这两个对象添加声音效果。 1. 为按钮添加声音 2. 向主时间轴添加声音 网上大部分的动画都有自身的背景音乐,这个背景音乐往往就是在影片的主时间轴中添加的声音文件,这个声音将贯穿整个动画。 21.2 声音的属性设置 选中声音所在的帧,在【属性】面板中可以选择声音文件、改变播放效果和播放类型等。 21.2.1 音效的设置 21.2.2 设置声音重复的次数 21.2.1 音效的设置 【效果】选项用来设置声音的音效,其下拉列表中有以下几个选项。 【无】:表示对声音元件不加任何效果,选择该项可取消以前设定的效果。 【左声道】和【右声道】:分别表示只在左声道或者右声道播放声音。 【从左到右淡出】和【从右到左淡出】:分别表示声音的播放从左声道移到右声道,或者从右声道移到左声道。 【淡入】:表示在声音播放期间逐渐增大音量。 【淡出】:表示在声音播放期间逐渐减小音量。 【自定义】:允许创建自己的声音效果,可以从【编辑封套】对话框中进行编辑。 21.2.2 设置声音重复的次数 单击选定声音帧,然后在【属性】面板的【重复】文本框中输入需要重复的次数,如图21.9所示,这里输入2表示循环2次播放。 再次单击时间轴上的声音帧或按Enter键,时间轴上已经复制出2个波形,如图21.10所示。 21.3 声音的压缩 选中【库】面板中需要压缩的声音文件,右击,在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令,弹出【声音属性】对话框,如图21.12所示。 在【声音属性】对话框中可以进行如下设置。 【更新】:对声音进行更新。 【导入】:单击此按钮,可以重新导入一个声音文件。【测试】:单击此按钮,可以测试声音效果。 【停止】:单击此按钮,可以停止声音测试。 【压缩】:单击此按钮,可以设置声音输出格式。在其右侧的下拉列表中选择声音的输出格式。 21.4 导 入 视 频 在Flash中,用户可以导入QuickTime或Windows播放器支持的标准媒体文件夹。对于导入的视频对象,可以进行缩放、旋转、扭曲和遮罩处理,也可以通过编写脚本来创建视频对象动画。导入视频对象的具体操作步骤如下。 (1)新建一个空白文档,选择【文件】|【导入】|【导入视频】命令,弹出【导入视频】对话框,单击【浏览】按钮,弹出【打开】对话框,在对话框中选择导入的视频,单击【打开】按钮,将视频路径添加到【文件路径】后面的文本框中。 (2)单击【下一个】按钮,弹出部署界面。 (3)选中【从Web服务器渐进式下载】单选按钮,单击【下一个】按钮,进入编码界面。 (4)单击【下一个】按钮,进入外观界面。 (5)单击【下一个】按钮,进入完成视频导入界面。 (6)单击【完成】按钮,弹出【另存为】对话框,在对话框中选择视频文件保存的路径。 (7)单击【保存】按钮,添加视频。 (8)选择【控制】|【测试影片】命令,测试动画。 教学提示和教学目标 21.1 声音的导入和使用 21.2 声音的属性设置 21.3 声音的压缩 21.4 导入视频
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