2019-2020年浙江版小学信息技术《动物联谊会》优质课表格式教案.docVIP

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2019-2020年浙江版小学信息技术《动物联谊会》优质课表格式教案 编写者:俞丹燕 执教者: 执教时间:xx 年 月 日(周 ) 课题 教材第 一 册第 三 单元《动物联谊会》 第 13课时 教学内容 动物联谊会 课时 预设目标 1、? 认识金山画王的卡通图库; 2、? 学会卡通画的插入; 3、? 学会应用卡通图库进行组合绘画并保存下来; 教学重点 应用翻转、旋转、放大缩小等按钮对图片进行调整和组合。 教学难点 合理组织画面,体现画面的主题。 教学准备 课件、电脑。 教与学的预设 及设计意图 修改意见 (教学反思 ) 奥运情景导入 1、小朋友,你知道北京奥运会将在什么时候举行吗? 2、对了,北京奥运会将于xx年8月8日在我们的首都北京举行了,你高兴吗?是阿,奥运会是我们人类最大的盛会,你知道动物们也有自己的奥运会吗?想看看吗?(播放视频) 3、动物奥运会有趣吗?你都看到了哪些动物? 二、背景组合 1、今天我们就在自己的电脑里来开一场有趣的动物奥运会好吗? 2、首先我们需要一个开奥运会的场地,小朋友可以挑选一个你喜欢的场地,来举办你的奥运会,并对你的同桌说说你挑选的场地背景是怎样的? 3、汇报讨论结果:你决定布置哪个场地?能说说你的场地背景是怎样的吗?你能在金山画王里把它布置出来吗? 4、现在就请小朋友们参照课本40页当中的介绍,打开金山画王里的卡通图库,先游览一下里面的贴纸,找一找有没有我们布置背景所需要的图片? 5、找到了吗?(请学生上前演示) ·从哪里打开卡通图库? ·现在我们看到的是哪一类图片?还有其他类别的图片吗? ·能找到我们想要的背景类的图片吗? ·你要布置的是哪个场地?能找到相关的背景图片吗? 创设情境,激发学习、探究欲望。 创设比赛情景,激发创作兴趣。 ? ? ? ? 培养学生自主学习、自主探究,激发学生的学习主体意识。 发挥学生主体作用,激发学生创新能力,使学习更富有乐趣。 教与学的预设 及设计意图 及设计意图 修改意见 (教学反思 ) ·现在请你来布置你的森林背景吧! 6、我们发现场地背景可以通过不同的画面组合起来,像同样是森林场地,可以组合出这样3张甚至更多张不同的森林画面(出示不同组合的3张森林画面)但要注意什么在前,什么在后,现在就请小朋友们发挥你的想象,把你的场地布置得与众不同好吗? 7、交流:说说你的场地是怎样一步一步组合起来的? 三、学习贴图工具的使用 1、现在比赛的场地布置好了,下面该想想你的场地里打算举行什么比赛了? 2、同桌之间讨论一下,你打算举行什么比赛?你觉得比赛中什么动物最有可能获得金牌? 3、交流:说说你打算举行什么比赛?你觉得比赛中谁最有可能获得金牌? 4、我们来进行一个“慧眼识英雄”的活动(投影出示)选出1位你认为最有可能获得金牌的动物到你的场地;并尝试应用翻转等控制按钮来测试它的动作灵活性;好吗?开始吧! 2、转播学生作品: ①你打算举行什么比赛?测试动物的灵活性(讲解翻转、旋转按钮) ②其他同学也有进行相同比赛的吗?大家认为他们谁有可能获得金牌?(讲解取消、放大缩小按钮;调色板贴上工具和急救箱工具) 3、小结:我们发现图片周围这些按钮的作用可真大,小朋友要记得随时请他们帮忙哦!(屏幕出示按钮作用) 四、使用贴图工具进行组合绘画 接下来我们就来请出更多的动物,参与到我们的比赛中来,好吗?在请动物的时候要记住你在举行的是什么比赛,记得吗?开始吧! 交流:我们来欣赏一下这位同学在举行什么比赛?请你说说,你的场地里正在举行什么比赛,动物们都在干什么?你对他们都进行过哪些调整? 五、保存作品 1、演示保存过程: 按磁盘按钮——单击选择“我的文档”——输入文件名(日期1130)——按保存按钮 2、(出示保存过程)学生操作保存作品 让明确要举行的比赛内容,使画面的组织更具目的性,更明确地体现画面的主题。 ? ? ? ? ? ? 在情景中学习技能,使学习更有乐趣。 让学生在情景带着举行比赛的目的进行创作,使学习更具目的性,过程更有乐趣。 附送: 2019-2020年浙江版小学信息技术《美丽的校园》公开课表格式教案 教学目标:1、综合应用画图中的各种工具绘制一幅完整的图画。 2、能利用将画设置成为背景,初步学会打印图画。 3、正确评价他人的作品。 教学重点:完成“美丽的校园”这幅图画。 教学难点:打印机的正确使用。 课前准备:范例,在教师机上安装打印机并共享,在学生机上安装好网络打印机。让学生设计一张评价自己画图水平的表格(5行6列) 课时安排(2课时) 课时 教师活动 学生活动 设计意图 第一课时 让学生介绍自已美丽的校园。 我样能不能在电脑中画一幅我们“美丽的校园”图让电脑小博士来参观。教师展示示范作品。 3、问学生

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