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* 计算机科学系-汇编课件 第10章 结构和宏 要点: 结构 定义结构 声明结构变量 引用结构变量 例子:显示系统时间 结构的嵌套 例子:醉汉走路 1. 结构 结构是逻辑上相互关联的一组变量的模板或模式 汇编中的结构与C、C++基本相同 COORD STRUCT X WORD ? Y WORD ? COORD ENDS 结构的使用包含三个按顺序进行的步骤: 定义结构 声明一个或多个该结构类型的变量,称为结构变量 写运行时指令访问结构的域 1. 结构 定义结构 使用STRUCT和ENDS伪指令来定义结构;在结构内部,使用与定义普通变量一样的格式来定义域; 域的初始化:如果结构的域有初始值,在定义结构变量时这些初始值就成了结构变量域的默认值 Employee STRUCT IdNum byte ‘000000000’ LastName byte 30 dup(0) Years word 0 SalaryHistory dword 0,0,0,0 Employee ENDS 定义结构 Employee STRUCT IdNum byte ‘000000000’ LastName byte 30 dup(0) ALIGN word Years word 0 ALIGN dword SalaryHistory dword 0,0,0 Employee ENDS 为了取得最佳的I/O性能,结构的成员应该根据其数据类型进行对齐。 声明结构变量 .data Point1 COORD 5,10 Point2 COORD Person1 Employee ‘555223333’ Person2 Employee {} Person3 Employee ,”dJones” AllPoints COORD 3 dup(0,0) 保留默认的域初始值,还可以向特定的域中插入新值 从左到右的顺序对结构的相应成员依次赋值 可以覆盖部分域默认值,也可以用大括号{ } 在字符串域的初始化比域值短时,其余的位置用空格填充 从左到右的顺序对结构的相应成员依次赋值 使用dup操作符初始化某些或者全部数组元素,如果初始化比域值短,那么剩余位置将用0填充 引用结构变量 .data Worker Employee .code mov dx,worker.Years mov worker.SalaryHistroy, 20000 mov worker.SalaryHistroy+4,30000 mov edx, offset worker.LastName 间接操作数允许使用寄存器来寻址结构数据。引用结构时要求使用PTR操作符 mov esi,offset worker mov ax,(Employee PTR [esi]).years 也可以使用变址操作数 .data Department Employee 5 DUP( ) .code mov esi,type Employee mov department[esi].years,4 引用结构变量——间接操作数和变址操作数 例子:显示系统时间 COORD STRUCT X WORD ? Y WORD ? COORD ENDS SYSTEMTIME STRUCT wYear word ? wMonth word ? wDayofWeek word ? wDay word ? wHour word ? wMinute word ? wSecond word ? wMilliseconds word ? SYSTEMTIME ENDS 结构的嵌套 Rectangle STRUCT UpperLeft COORD LowerRight COORD Rectangle ENDS Rect1 Rectangle Rect2 Rectangle { } Rect3 Rectangle { {10,10},{50,20}} Rect3 Rectangle 10,10,50,20 要求程序模拟一个喝醉酒还未清醒的教授在回家路上的行走路径: 使用随机数发生器为教授踏出的每一步选择一个方向 假设行走在一个理想的道路上 WalkerMax=50 DrunkardWalk STRUCT path COORD WalkerMax DUP(0,0) pathsUsed WORD 0 D
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