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第一章人因工程与系统概念

第17章 人因工程 人因工程概論 人機系統與人體測計 人體感覺系統 人員的資訊輸入與處理 照明及聲音 人因工程與作業空間 結論 人因工程的定義 人因工程旨在發現關於人類的行為、能力、限制和其他特性等知識,而應用於工具、機器、系統、任務、工作和環境等的設計,使人類對於它們的使用能更具生產力、安全、舒適與有效果。(Sanders and McCormick) 人因工程的進展 人因工程發展史 第一次世界大戰期間:使人適應事物 第二次世界大戰期間:使事物適應人 1936~1945年二次大戰後:人機系統 人因工程研究領域 人因工程的學科領域 提供人體有關知識和研究成果的科學 處理各種設計程序的專業 人機系統 人因工程的研究範圍 人體測計學(Anthropometry) 身體運動學(Kinesiology) 工作生理學 人機系統 作業環境 社會文化條件 人體測計學 人體測計學是一門量度人員身體各項特徵的學問,其目的係將測計值應用於機具設計、作業空間配置等。 影響人體尺寸之因素--- 年齡、性別、種族、年代、職業、地域等。 人體尺寸量測工具 --- 馬丁式人體量測器、坐高量測器、盒式足部量測器、臀膝長量測器等特殊設計的量測器 人體尺寸量測方法 ---直接法 、攝影法 人體測計的統計量 ---平均數、中位數、眾數、百分位數、標準差、變異係數、相關、迴歸方程式和比例 人體感覺系統 人體感覺系統共分視覺、聽覺、嗅覺、味覺、膚覺五種 人體感覺系統的特性 具有接受聲、光、氣味等刺激的感受器,可將刺激轉換成為神經訊號 神經傳導通路,可將資訊由感受器傳至腦中。 神經傳導通路經過視丘後,再投射至大腦皮質的接受區。 感覺極限 絕對閾 上絕對閾(upper absolute threshold) 韋伯定律(Weber’s law) :△I / I =K 視覺 視覺組織構成 鞏膜 血管色素層 視網膜 視角( Visual Angle ) 視角=3,438 × h/d = 180/π×60×h/d 視力= 1 / 視角 視力調節 近視-眼球的弧度越大,焦距越短(使用凹透鏡來矯正) 遠視-眼球的弧度越平,焦距越遠(使用凸透鏡來矯正) 聽覺 聽覺系統構造 聽覺系統的構造可分為外耳、中耳、內耳三部份 聽覺能力 遮蔽效應 聲源搜索 聽覺缺陷 嗅覺 正常人的嗅覺非常靈敏,較味覺敏感一萬倍,可用來偵測環境的品質。嗅覺神經的刺激程度會隨時間而降低 味覺 味覺系統的構造 舌頭是味覺的基本器官,為多層鱗狀上皮,表面突起的部分稱味覺乳頭,內含味蕾 任何物質需先溶於唾液中,進入時,舌上小孔刺激味覺神經,產生味覺脈衝,經嗅神經傳導至腦味覺中樞。 味覺的敏感度與先前的味覺適應、唾液中的化學成分、溫度有關 膚覺 觸覺 皮膚與外界物體接觸後所產生的感覺。 溫度覺 相對於體溫的冷熱感覺 電覺 皮膚對於電刺激的感覺。 痛覺 皮膚受到切割、針刺時疼痛的感覺。 其它 如癢、濕、硬等都是兩種以上神經感受體所混合而成的。 資訊的測量 資訊的測量與三個變相有關: 可能發生的事件數目 事件發生的機率 事件發生的拘束條件 資訊傳遞量 Hs(位元)=log2N 單一事件 Hs(位元)=log2(1/Pi) 多項事件 Have= ∑ Pi [log2(1/Pi)] 順序拘束 當某一事件其發生的絕對機率可能很小,在另一事件發生後,其發生的機率卻可能變得很高;例如英文字母q與u。 餘備% =(1-Have/Hmax) ×100 如:英文字母 log226=4.7 , (1-1.5/4.7) ×100=68( % ) 資訊之符碼化 當原始來源刺激(資訊)未能直接感覺,或以複製再現的方式呈現時,通常必須加以符碼化或編碼。 資訊編碼:指在各個向度上予以符碼化。 任一刺激向度用來傳遞資訊時,須考慮人們執行相對判斷或絕對判斷的能力。 相對判斷及絕對判斷 向度多寡的影響 單向度絕對判斷 多向度絕對判斷 直交向度 餘備向度 相容性 所謂相容性或一致性,是指刺激及反應間的關係和人們所預期者一致的程度。 相容性之類型 概念相容性 移動相容性 空間相容性 感覺型式相容性 人因工程與照明 (1/2) 照明的測量 光強度(Light Intensity) 光通量(Luminous Flux) 照度( Illuminance) 亮度(Luminance) 明視對比(Luminance Contrast) 明視比(Luminance Ratio)

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