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计算机应用型人机界面.ppt

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计算机应用型人机界面

人机界面的期望 (3)网络技术尤其是Internet的普及使今后的计算机用户具有更多的群体特点,从而对适应人的群体社会化组织和行为规律的群体用户界面将会有大的需求。 人机界面设计下一代方法是交互的集成方法。它将大量地使用语音、自然语言和高级图形,也可用其它交互媒体,如眼的动作和手势、姿态等,还可用三维图像以生动地引导解释交互和任务。 总之,未来的人机界面设计对研究和设计者者提出了多方面的挑战。许多信息技术领域的公司企业,这些年纷纷对与用户界面开发有关的专业人员提出要求,很多大学适应这种要求,设立了相关的课题甚至专业。 本部分完 五、人机界面标准化组织 1985年国际标准组织(ISO),包括: 第159技术委员会(TC159 - Ergonomics) 第4分委员会(SC4 – Ergonomics of Human System Interaction) 第5工作组(WG5 – Software Ergonomics and Human System Dialogs) 举行首次会议,决定在发展软件人机界面标准方面应该做什么事情。 WG5概括出8章软件人机界面部分的内容,补充到 ISO9241(Ergonomics Requirement for Office Work with Visual Display Terminals)中,该文件中原有关于硬件人机界面的9章内容。 WG5的人员组成来自12个国家的政府、学术界、工业界、用户群。 五、人机界面标准化组织 1985年美国也建立了国家软件人机标准: HFES(the Human Factors and Ergonomics Society)的人机互动(Human Computer Interaction,HCI)委员会,促进用户界面标准的建立。 最初这个委员会有15人,他们来自政府、学术界、工业界以及HFES的全部成员。最初几年他们主要讨论ISO的文件,给ISO提供技术报告,这些报告成为?ISO9241标准的若干部分内容。后来他们认为应当把工作在几个领域扩展,以包括新技术和新研究成果,并且认为应当建立美国标准,因为美国设计了大多数的用户界面软件。这个委员会被美国国家标准学会(ANSI)批准为一个标准组织。 1994年ANSI批准他们建立一个关于软件人机界面的国家标准,他们建立的标准为HFES200:Ergonomics Requirements for Software User Interface。HFES200采用了ISO9241的第12 -17部分,修正了一些他们认为是错误的内容,修改了一些推荐内容以适应美国情况,还增加了ISO9241所缺乏的内容。 五、人机界面标准化组织 标准围绕着交互系统的三大要素 : 交互设备 数字、文字输入输出设备。 图形、图象输入输出设备。 声音、姿势、触觉设备。 三维交互设备。 交互软件 交互软件是交互计算机系统的核心。 人机界面是交互软件的主要组成部分。 人的因素 用户思维模型(认知模型)。 用户操作模型(行动模型)。 所有与用户的各种特征有关。 第一种观念认为,计算机的设计和发展就是为了模仿人脑思维功能。这种观念往往认为计算机与人的思维方式基本一致,因此人适应计算机就是适应自己,学习计算机操作是应该的。这种设计的最终目的是制造出像人脑一样的机器。第二种观念认为,计算机仅仅是一种工具,是脑力劳动的一种辅助工具,被称为认知工具。计算机的“思维”方式与人不同,使用计算机给人造成很大的记忆负担、思维负担和精神压力,因此应该改进它的人机界面设计,使计算机操作适应人的生理和心理特性。 * * 具备了1946年由冯·诺以曼等人设计的计算机的几乎全部特性,64字的内存太小了,只用于存储数据。 到1970年代,通用计算机主要的为了数学计算而设计的,当时还没有“人机界面”这个概念,只有“外部设备”概念,把操作使用的人机界面看作是机器功能的一部分。当时主要的外部设备有卡片输入机。由于不符合人的操作心理,这些设备逐渐都被淘汰了。到20世纪末,被确认的计算机最基本人机界面主要包括:直接操作图形对象、鼠标、和窗口。 * 到1970年代,通用计算机主要的为了数学计算而设计的,当时还没有“人机界面”这个概念,只有“外部设备”概念,把操作使用的人机界面看作是机器功能的一部分。当时主要的外部设备有卡片输入机。由于不符合人的操作心理,这些设备逐渐都被淘汰了。到20世纪末,被确认的计算机最基本人机界面主要包括:直接操作图形对象、鼠标、和窗口。 * 到1970年代,通用计算机主要的为了数学计算而设计的,当时还没有“人机界面”这个概念,只有“外部设备”概念,把操作使用的人机界面看作是机器功能的一部分。当时主要的外部设备有卡片输入机。由于不符合人的操作

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