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基于安卓的校园寻物App的设计与实现 检索报告 提 纲 班级: 姓名: 学号: [摘要] 随着智能机的迅速发展和移动网络的健全,人们获取信息的方式已经渐渐从PC而转向了手机端。本项目基于Android平台,使用MVC模式,具有失物招领、查询课表等功能,为校园信息移动化提供相应的支持。 [关键词]安卓;校园;移动互联网;数据库 [内容] 0 引言 大学校园中移动应用蔚然成风,大学生们也更加依赖这些App来获取信息、社交娱乐。从目前南通大学开通教务微信、移动图书馆等举措可以看出大学现在也开始拥抱移动互联网,渐渐开始顺应移动化的大潮。 高校中老师和学生是主题,而这个群体的主要工作就是上课和学习。所以做一款针对老师、学生的移动课表应用是很有必要的,对于学生来说失物招领也是一项刚需,但目前的市场中没有任何一个应用专注于这个领域,所以我希望能做一个公益性应用,让失主们尽快的找回自己的物品。本文是基于在校师生的具体需求,简单阐述了在安卓平台下,实现校园寻物App的具体方式。 1移动端发展趋势 1.1迅猛发展 如果追溯到十年前,大多数用户对于手机的认识就是发短信、打电话的机器,但自从2007年苹果推出第一代iphone到现在,移动端已经发生了翻天覆地的变化。 从购买速度来看,每天有150万台Android设备被激活,同时用户更换手机的频率也出现的大幅的增加。国外媒体通过调研得出了各国用户更换手机的平均间隔表。从表中我们可以发现美国用户平均每21.7个月会将自己手中的机器更换。而在印度国家,人们大多是平均93个月才会更换一部手机,从此也可以推知发达国家和发展中国家在更换频率同步增长时也存在着一定的差距。 从广告增长来看,苹果德尔iOS在移动广告市场依然居于领先地位,占到移动广告请求的44.4%和移动广告营收的50%。Android占到移动广告市场营收的31.32%。据调查显示,苹果的广告每月的受众可达4亿,服务约有600亿广告量。Opera MediaWorks表示,iOS用户使用设备时间更长,会使用更多应用。 1.2全民移动 随着移动设备用户量的增加,通过移动设备访问互联网的流量已渐渐有赶超PC的趋势,通过这种与设备互动的方式,已开创了移动用户一系列新的行为活动,下面是具体的举例: 1. 游戏:从神庙逃亡、愤怒的小鸟到狂野飞车、无尽之剑,移动端的高品质游戏层出不穷,也吸引了极大的消费者。 2. 社交网络:facebook在移动端一直占有老大的地位,国内的新浪微博、人人等社交网络也成为了人们生活中的必需品。 3. 电子邮箱、天气、地图、搜索服务:随时随地收发邮件可以极大提高用户的工作效率,实时的天气预报和及时定位功能也让用户能准确的安排行程,同时也方便用户在外地出行。 4. 产品搜索:在App Store,google play这样的应用商店中搜索应用已经成为了用户的必备知识,通过这些商店来下载免费或付费应用也能带给开发者高额的收益。 5. 店内支付:消费者如今已可以通过手机在一些支持移动支付的店里购买产品,NFC技术将运用于此。 6. 浏览器:虽然很多消费者仍旧会花大量的时间通过PC上网,但用手机上的浏览器访问互联网已经成为了第二选择。 7. 应用程序:消费者在应用上花费了更多的时间。大多数较耗费时间的基于移动平台的活动,如游戏、社交网或者音乐播放等。 8. 新闻:ZAKER之类的轻量级新闻应用收到热捧,追求碎片化阅读的用户终于得到了满足。 1.3未来发展 通过移动端设备的兴起,可穿戴设备已渐渐崭露头角,索尼和三星已推出各自的智能手表。而继谷歌、苹果、盛大果壳电子之后,深圳映趣科技也正式发布了inWatch智能腕表。因此我们可以看出未来的移动发展非但不会终止,反而会更加迅猛,所以如何拥抱移动互联网是我们开发者应该仔细思考的一个问题。 2 Android OS 2.1安卓概述 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。

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