- 0
- 0
- 约3.53千字
- 约 24页
- 2017-02-28 发布于湖北
- 举报
主讲:宋一兵 多媒体技术Authorware 7.0 第7章 交互控制技术 7.1 交互的概念 多媒体技术Authorware 7.0 7.2 交互图标的属性 7.3 交互的属性 第7章: 交互控制技术 7.1节 7.2节 7.3节 7.1 交互的概念 多媒体技术Authorware 7.0 多媒体作品中的一个很重要的特点就是交互性,也就是说,程序能够在用户的控制下运行,如利用暂停图标的按钮操作、鼠标单击、时间限制等控制程序的执行和交互。但这种交互控制过于简单,远不能满足程序设计的需要,而交互图标能够提供更为丰富的交互方式,如按钮、菜单、文字、目标区、条件等。通过这些交互结构,能够大大增强程序的灵活性,实现更加复杂的功能。 第7章: 交互控制技术 7.1节 7.2节 7.3节 7.1.1 知识点讲解 多媒体技术Authorware 7.0 所谓交互,就是用户(操作者)与计算机程序之间的沟通;而响应就是计算机程序对用户的选择所做出的反应。当然,这种反应都是在程序中预先设计好的。由于交互和响应是紧密联系的,因此在Authorware中,常常将“交互类型”和“响应类型”作为同一个概念使用。 第7章: 交互控制技术 7.1节 7.2节 7.3节 7.1.1 知识点讲解 多媒体技术Authorware 7.0 【按钮】交互:可以在演示窗口中创建按钮,并且用
原创力文档

文档评论(0)