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- 2017-03-03 发布于天津
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第七章,图层、场景及其应用
图层、场景及其应用 一、图层属性 二、遮罩层 三、引导层 四、场景 图层、场景及其应用 一、图层属性 二、遮罩层 三、引导层 四、场景 图层、场景及其应用——图层属性 创建一个Flash 文档后,时间轴中自动包含一个图层,需要时,可以自行添加更多图层,便于在文档中组织对象。图层数量没有限制,而且层的增加不会增加发布影片文件的文件大小。每一个图层中都可以包含任意数量的对象,并可以对这些对象进行编辑。 图层的类型与功能 图层类型:Flash提供了多种类型的图层供用户选择,每种类型的图层均具有图层的基本属性,也存在很大差异,Flash中的各种图层类型如下图所示。 图层、场景及其应用——图层属性 1.普通图层:新建图层后得到的图层就是普通图层,是图层中最基础的图层。 2.普通引导层:用于绘制辅助图形的图层,独立成为一层。 3.运动引导层:用于绘制运动路径的图层,至少引导一个图层。 4.被引导的图层:图层中的对象按照运动引导层中的路径运动。 5.图层文件夹:用于整理图层,任何类型的图层都可以放置在图层文件夹中,通过单击展开或隐藏图层文件夹中的内容。 6.遮罩层:图层中的对象与下面的图层建立遮罩的关系,至少遮罩一个图层。 7.被遮罩图层:图层中的对象与上面的图层建立被遮罩的关系。 图层、场景及其应用——图层属性 图层的类型与功能 图层功能:图
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