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  • 2017-03-03 发布于天津
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第二次作业报告-PKUVIS

第四组 郭沛洪 元培学院 张昕 心理学系 第二次作业报告 简介 NBA联赛——世界顶级篮球联赛之一 球员水平的评价标准? 技术统计数据 多变量数据 反应球员风格特点、整体表现 以表格形式出现 优点:精确、全面 缺点: 复杂 不便于数据的比较 不便于数据的整体把握 数据描述 NBA球员生涯技术统计数据 来源:/statistics/encyc/Player.jsp 内容: 球员名字(Player Name) 每赛季的出场次数(G); 每场平均的出场时间(MIN); 两分球的出手次数(FGA)、命中次数(FGM)和命中率(FG%); 三分球的出手次数(3PA)、命中次数(3PM)和命中率(3P%); 罚球的出手次数(FTA)、命中次数(FTM)和命中率(FT%); 进攻篮板数(OFF)、防守篮板数(DEF)和总篮板数(TOT); 助攻数(AST)、抢断数(STL)、盖帽数(BLK)、扣篮数(TO)、犯规数(PF)、得分数(PT)。 数据描述 抽象描述 每个球员作为一个数据点 一共783个数据点 每个点包含21个维度 每个维度的信息均用数字(整数或者浮点数)加以表示 可视化效果的期望 不同维度的数据之间的联系 球员风格的分类 不同类型的球员之间的主要区别 优秀球员和普通球员之间差异的根源 方案选择 平行坐标(Parallel Coordinates) 高维数据可视化的常用方法 n维数据

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