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结构(structure)的介绍
(*) 抬頭檔(.h)的引用
#include stdio.h
#include “MyOwnHeader.h”
以 … 括住者,會直接到Dev C++ 的include目錄去尋找該 .h檔。
以 “…” 括住者,會先到目前程式所在的目錄去尋找該 .h檔;如果沒有找到的話,才會再到Dev C++ 的include目錄去尋找此 .h檔。
所以我們可以把常用的資料放在一個 .h 或 .c 檔中,這樣就可以方便地重複使用該檔中的相關程式內容(該檔不要放入Dev C++ 專案中,否則會出現重複宣告的錯誤),更改時也不必動到主程式,同時也能夠讓主程式看起來簡潔一些。
(*) 陣列其實就是常數指標,跟指標完全一樣,但其內容不能再更改!
int ary[10]; // 陣列宣告,其內容就是陣列的起始位址。
ary[0], ary[1], … , ary[9] 其中每個元素都是一個int 型態的變數。
int *ptr = ary; // 指標宣告,並指向陣列ary的開始位址。
*(ptr+k) = ptr[k] = ary[k] = *(ary+k); // 相同取值方式的不同寫法!
ptr++; *ptr = ary[1]; // OK! // 指標可以指向任何跟它所宣告相同型態的變數的位址。
ary++; // Error! 陣列是常數指標其內容不能被更改!
(*) 對於字串(字元陣列)的補充說明
char str1[10+1] = ABC-123; // n+1 是為了明確指出內容的大小,外加一結束字元的空間!
(*) 最多可以放得下10個字元(放少於10個字元也可以),外加一個結束符號字 元(ASCII code: 0),表示目前存放的內容為:從頭(str1)開始到內容是0的之前 一個字元為止。
所以,printf(“%s”, str1); = ABC-123 = 共有7個字元。
str1
‘A’ ‘B’ ‘C’ ‘-‘ ‘1’ ‘2’ ‘3’ 0 (* 字元是用單撇號;字串則是雙撇號)
如果接著執行下述指令:
str1[4] = 0; // 注意是數值0!str1[4] 位於第5個元素。
str1
‘A’ ‘B’ ‘C’ ‘-‘ 0 ‘2’ ‘3’ 0
所以此時執行,printf(“%s”, str1); = ABC- = 共有4個字元。
(*) 字串內容的複製
char str1[10+1] = ABC-123;
char str2[10+1];
str2 = str1; // Error! 企圖更改str2的值,不允許的!
只能一個一個地將字元從str1搬(指定)到str2: int k, len = strlen(str1); for (k=0; klen; ++k) { str2[k] = str1[k]; // 逐字元的複製 } str2[len] = 0; // 設定結束點。
strcpy(目標字元陣列, 來源字字元陣列); //目標字元陣列要有較大的空間。取的字串內容的長度: strlen(字串);
(*) 陣列(array)與結構(structure)
陣列:相同型態資料的集合體。
結構:可以將相同或不同型態的資料整合在一起。
陣列:
int ary[8]; = ary[0], ary[1], ary[2], ary[3], ary[4], ary[5], ary[6], ary[7], 8個int。
結構
結構中的各個項目稱為欄位(field),各欄位的資料型態與大小需要好好考量。
範例:
struct Student
{
char name[10+1];
char no[8+1];
char class[8+1];
int year;
int month;
int date;
int height;
float weight;
}; // 記得要有分號!
初值的給定順序:依序填入結構,不足的補零。
struct Student stu2 = // 初值設定
{
王小明, // name 11
40017xyz, // no 9
資通學生, // class 9
81, // year 4
5, // month 4
3, // date 4
165, // height 4
50.5 // weight 4
};
讀入或設定結構的欄位:以 點 (.) 來存取結構中的欄位。
struct Stu
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