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游戏策划学习资之料DNF聊天系统分析.docVIP

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游戏策划学习资之料DNF聊天系统分析

游戏策划资料之DNF聊天系统分析 关于聊天? 在游戏中,玩家可以根据聊天系统和指定玩家进行聊天。聊天频道分为附近、队伍、公会、家族、喊话5类。在游戏中输入回车键便可以打开/关闭聊天对话框,直接输入文字便可以进行交流。用鼠标移动到聊天对话框“附近”处,就可以在队伍、公会、家族和喊话频道进行信息查询切换。 频道分类 附近频道:使用附近频道,发出的聊天信息只能被同一块地图范围内的玩家看到; 队伍频道:使用组队频道,发出的信息只有组队成员才能看到; 公会频道:使用公会频道,发出的信息只有公会成员才能看到; 家族频道:使用家族频道,发出的信息只有家族成员才能看到; 喊话频道:使用喊话频道,发出的信息可以被该服务器的所以玩家看到; 界面说明 区域1:聊天信息显示频道,比如选择“组队”频道,则信息框中仅显示组队成员间聊天内容; 区域2:聊天内容拉动条,可以翻查聊天历史信息; 区域3:聊天信息发送频道选择,选择相应的频道对信息进行发送; 频道信息过滤 右键点击对应的频道,可以选择需过滤的聊天频道信息。过滤后将不会显示该频道的信息内容。 信息过滤开启/关闭方法:将需要过滤的频道前的“√”去掉即实现过滤,再次点击,则恢复。 功能说明 /p〈聊天内容〉:组队聊天信息; /g〈聊天内容〉:公会聊天信息; /m〈聊天内容〉:家族聊天信息; /w〈名字〉〈聊天内容〉:悄悄话; /r〈聊天内容〉:回复悄悄话; /re :重新发送最后的聊天内容; /j〈名字〉:组队邀请,加入; /out:退出队伍; /v〈名字〉:决斗邀请; /tr〈名字〉:邀请交易; /target〈名字〉:角色子菜单窗口; info〈名字〉:查看对方信息; ignore〈名字〉:添加黑名单; 在开启聊天对话框时,在满足要求时按TAB键可以在附近、队伍、公会、家族、喊话频道任意切换; 在开启聊天对话框时,按光标键:↓ ,可以快速查看自己以前对话聊天记录同时也可以再次发送; 当收到邮件时,在MP值的左边一点会出现提示,在城镇的任何地方都可以查收; 发送对话不能超过35个字,发送邮件不能超过200个字 1:1聊天功能 点击想要1:1聊天的对象 选择1:1聊天,出现聊天对话框开始对话; 收到对方回复的消息后在屏幕右侧出现小的对话标签闪动提示。 开启聊天 在游戏中输入回车键便可以打开/关闭聊天对话框,直接输入文字便可以进行交流。用鼠标点击聊天对话框“附近”处,就可以在队伍、公会、家族和喊话频道进行切换。 ▲聊天内容显示模式按钮,比如选择组队聊天,则信息框中过滤出组队成员间聊天内容; ▲聊天内容框扩展键,展开聊天框显示更多的聊天内容; ▲聊天窗口的滑块,上下平移滑块可以查看以前的聊天信息; ▲聊天模式按钮。 示意图: 其他聊天方式——邮件箱 当进入赛丽亚的房间后,在房间的右上角可以找到“邮件箱”。打开邮件箱后可以看到邮件箱分已收邮件、发送邮件、邮件保管箱这三部分。 ▲已收邮件:是查看其他玩家是否有给自己发邮件,其中包括查收附件、邮件内容、邮件过期日(15日)等功能; ▲发送邮件:向其他玩家发送邮件,内容包括收件人的姓名、发送聊天的内容(200字内)、金币和其他道具。 ▲邮件保管箱:保存邮件。 其他聊天功能说明 ▲在开启聊天对话框时,在满足要求时按TAB键可以在附近、队伍、公会、家族、喊话频道任意切换; ▲在开启聊天对话框时,按光标键:↓,可以快速查看自己以前对话聊天记录同时也可以再次发送; ▲当收到邮件时,在MP值的左边一点会出现提示,在城镇的任何地方都可以查收; ▲发送对话不能超过30个字,发送邮件不能超过100个字。

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