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高级程序设计编徐著课后题习答案
高级程序设计徐编著课后习题答案1源始值和引用值原始值:存储在栈中的简单数据。即:它们的值是直接存储在变量访问的值。引用值:存储在堆中的对象。即,存储在变量出的值是一个指针,指向存储对象的内存处。存放在栈中可以快速查询,由于原始类型占据的空间是固定的,所以可以将它们存储在较小的内存区域一.一..栈中。为变量赋值时,ECMAScript的解释程序必须判断该值是原始类型还是引用类型。2:原始类型ECMAScript有5种原始类型(primitive type)即:Undefined, Null,String, Boolean, Numbero 可以用typeof运算符判断返回值讲解undefined如果变量是Undefined类型 boolean如果变量是Boolean类型 number如果变量是Number类型 string String类型Object如果变量是引用类型或Null类型现在,null被认为是对象的占位符,但因js的设计错误,Null仍是原始类型。3:Undefined类型该类型只有一个值,即undefinedo如果声明了变量为初始化,该变量的默认值为undefined 当函数无明确返回值时,返回的也是undefined未声明的变量仅可以用typeof运算符,其他运算符时报错,虽不会包js错误,但不会显示想要的效果。var test;alert(typeof test); //undefined alert(test==undefined);//truealert(test==undefined) //false4:Null类型该类型只有一个专用值null,值defined实际是从值null派生来的, 因此ECMAScript把它们定义是为相等的。alert(null=defined); //true尽决两值相等,但它们的含义不同。undefined是声明了变量但为对其初始化。null用于尚未存在的对象,如果函数或方法返回的是对象,那么找不到该对象时,通常返回 null5:Bloolean类型有两个值true和false,即使false不等域0,0也可以在必要时被转换成false6:Number类型其值包括整数和浮点数。var test=086; //86 var t:070;//八进制56 其还包括几个特殊的值:Number.MAX_VALUE和Number.MIN_VALUE,它们定义了 Number值集合的外边界超出边界的值就会被赋值为边界,也也意味着不再有数字值。如果计算返回的结果是无穷大值,那该结果不能再用于计算。事实上有专门的值表示无穷大。 infinity:Number.POSlTlVE INFINITY,-infinity:Number.NAGATlVE INFINITY 有判断是否有穷的方法isFinity var iResult=iNum*some large_number; alert(isFinite(iResuIt)); finite:adj,有限的。finity:n,有限还有一个特殊值NaN(not a number),发生在类型(String,Boolean)转换失败时。但由于其特殊性自身不等于自身。alert(NaN==NaN) ;//false 不推荐使用NaN,而是用isNaN()进行数字的判断。7:String类型是唯一没有固定大小的原始类型8:类型转换3种主要的原始值Boolean值,数字和字符串都有toString()方法 Number类型的toString比较特殊。默认模式和基模式默认模式下:toSring方法只是用相应的字符串输出数字值var a:070;//56 var b=10.0;//1 0var c=0.3e2;//30 基模式: var iNum=10; alert(iNum.toString(2));//101 0 alert(iNum.toString(8));//12 alert(iNum.toString(1 6));//Aparselnt(123and);//123 parselnt(red);//NaN parseInt(AF,1 6);//175 如果十进制数包含前导0,那么最好用基为10.否则会得到八进制 parselnt(010);//8 parseInt(010,8);//8 parselnt(010,1 0);//1 0parseFloat()与paselnt不同之处是,字符串必须是以十进制形式表示浮点数。因该方法会忽略前导0。parseFIoat(123abc);//123 parseFIoat(0xA);//NaN parseFIoat( 120.3.2);//120.3 parseFloat与paselnt另一个不同之处是,没有基模式
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