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flash模块概要

多媒体技术与应用 ----flash模块 关于flash 1996年Macromedia公司推出 2000年flash5.0 加入Actionscript,功能强大 2005年Adobe收购Macromedia公司,手机应用加强 特点:大众化,目前FLASH的制作大多由个人完成,很多制作者并不具备“动画的灵魂—原画”的能力和经验, 仍然可以创作出优秀的作品,而且制作周期短。 知名闪客:小小、拾荒者、比目鱼、阿桂等。 Flash应用领域 商业用途 网站动画、片头动画、flash广告、flash网站、多媒体光盘、教学课件、手机彩信、手机游戏、flash动漫和MTV 个人创作 flash贺卡、凭兴趣制作的短篇故事等 Flash动画的基本常识 位图图像和矢量图形 动画和帧 关键帧动画 补间动画 关键帧动画 步骤1:新建文档,在文档属性面板中的改变大小为200×200像素,如图 步骤3:在第一帧从库面板中拖入元件“圣诞老人1” 。 步骤4:在第二帧处点击右键使用“插入空白关键帧”。并将库面板中的元件“圣诞老人2”拖到舞台上。 步骤5:同理,生成另外3个关键帧,每个关键帧放置一幅图片。 步骤6:ctrl+enter发布动画,可以看到圣诞老人活动的效果了。 形状补间动画 形状补间是一种在制作对象形状变化时经常被使用到的动画形式 制作原理是通过在两个具有不

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