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  • 2017-03-05 发布于重庆
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利用空间分割法进行彩色全息投影的数值研究.doc

利用空间分割法进行彩色全息投影的数值研究

文献翻译与评论 设计学 王永章 1032011309088 利用空间分割法进行彩色全息投影的数值研究 Gerchberg-Saxton算法改进的彩色影像进行的优化。我们对色图像的重建图像质量的YCbCr色彩空间方面进行了计算 OCIS码:(090.1705)彩色全息、(090.1760)计算机全息、 (090.2870)全息显示、(100.5070)相位恢复。 介绍 全息投影是一个有吸引力的技术,具有高品质的重建与高光效,并减少了系统大小。彩色全息投影有两种方法:第一种方法是使用三个空间光调制器(SLM ),即相位调制的液晶显示器( LCD),使用了三个液晶面板以显示全息图,这是计算机生成的全息图( CGHS )或全息形式 (相息图也被称为相位 - 仅CGH) 。该系统可以通过混合来自每个液晶的衍射光重构彩色图像,据此我们记录的红色,绿色和蓝色分量的彩色图像。 另一种方法是使用一个SLM的时分方法,使用红色,绿色和蓝色参考灯,和一个液晶显示面板。我们将一个彩色图像转换成红,绿和蓝分量,并计算对应于所述部件的3全息图。在LCD面板上显示的序列和同步信号输出的全息图1 ,说明该全息图是当前液晶面板上显示出来的。红色,绿色和蓝色参考光被所述同步信号切换,并且由于对人的眼睛的余像效应,我们可以观察到的颜色的重建图像。 区别于时分方法中使用一个SLM ,这使我们能够记录在一个全息图的RGB颜色信息。参考文献[ 8]和[ 9 ]上的全息图通过将它们放置在各种距离来记录RGB图像。计算距离,以获得一个优良的彩色图像重构时的全息图,同时由RGB颜色的三个基准灯照亮。这种方法被称作为该深度处的方法(DMM) 。 空间分割方法(SDM) 也可以通过一个全息图来重构彩色图像,并避免对彩色图像进行不必要的并 DMM和SDM对应得到多曝光的全息图,其中三个R ,G,B的全息图被添加在最终全息图内并进行的设计元素遭到破坏 2.彩色全息投影与空间划分方法 图1 ,记录和深度划分方法( DMM )的重建进程。 图2,记录和空间分割法( SDM )的重建进程。 图1( a)和1 (b)显示的DMM的记录和重建过程。在记录过程中,该方法将一个彩色图像的RGB分量,并且沿深度方向分布的每个分割部分如图所示。图1(a ) 。我们通过菲涅尔衍射来计算各分部分全息形式。该全息形式通过取各衍射结果获得相位分量。最后,我们叠加相位分量,以获得最终的相息图。在重建过程中,我们得到了一个重建的通过同时点亮RGB三色灯的参考,并使其与观察到想要的图像,而不想要的图像变得模糊。 纵向的从得到观察重建后的图像不想要的 如果我们可以用适当的电子装置上进行衍射显示 然而,因为它是难以开发的电子设备,要想显示一个叠加的图像进行 图3 ,的Gerchberg -Saxton(GS)算法中的菲涅耳区域,为了提高重建图像的劣化。 图3示出了GS算法,我们使用。通过GS算法的傅立叶全息图,傅立叶以及逆傅立叶变换对应于重建从全息图生成到全息图分离的阶段 在SDM中,红色和绿色分量采用移- 菲涅尔衍射,然后我们从衍射光中只提取相位分量(图3中的“相位约束” ) ,以便产生全息形式 。同样地,蓝色图像使用菲涅尔衍射,那么,我们仅提取从衍射光的相位成分。 该全息形式由逆菲涅耳衍射的蓝色和偏移菲涅尔衍射为红色和绿色的再现。我们与原始划分部件(图3中“振幅约束” )替换结果的振幅。我们每次执行每个分割部分30次迭代。迭代后,我们叠加了相位分量来做出最后的相息图。我们使用GPU来加速计算。 3 .结果 在本节中,我们通过比较SDM重建的彩色图像质量与DMM 重建色彩的质量 在DMM相息图中,红,绿和蓝分量被设定在0.2米, 0.168米和0.136米。然后,生成相息图相应的各个分量。 ? 图4,原始图像。 (a)简单的颜色对象(b)莉娜(c)山魈。 仅使用红色参考光。该距离是为z × λ1/λ2 ,其中z是由图像重建的距离决定, λ1是重建波长和λ2是进行记录的波长。我们把同时照射三原色参考灯到最后的相息图的获得想要的彩色图像的距离调整为 图5,彩色影像。 (a) , (c) , ( e)表示重构通过DMM想要的图像。 (b) , (d) , (f)由SDM显示重建想要的图像。 在SDM 方法中2所示, 所有组件都设置为z = 0.2米的相息图,并且每个组件设置在横向d = 0.01米。我们把同时照射三原色参考灯到最后的相息图获得想要的彩色图像的距离0.2米。红色和绿色灯Θ角参考入射角度为2.93 ? 。图5 ( b)所示, 5 ( d)和5 (f)显示重建了SDM想要的图像。 如该图所示, SDM可重构相比DMM更好的图像质量,

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