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- 2017-03-05 发布于重庆
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如何使用玲珑画板创建动态图形2旋转动画(中心旋转)
如何使用玲珑画板创建动态图形(之二)
旋转动画(中心旋转)
一、动画要求及原理
要求:做一个长方形的翻滚。
原理:以长方形的一个顶点为旋转中心,其它三个点绕着它做旋转动画。
二、作图步骤。
2.1右键菜单:2D网格模式。画一个长方形:四边四点,再画一条水平线修饰用
2.2右键菜单:隐藏网格
因为长方形是一个整体,常常将其合成组件,框选中所有,右键菜单:合成组件
2.3在画面上画一条线及一个点,做为动画控制条和控制点
2.4长方形的翻滚实际上是一个旋转动画,上图我们设计翻滚四次,每次90度,开始我们的动画之旅了。单击菜单:动画/旋转动画
2.5起值终值是表示动画控制点在线上的那一段时执行动画,最小是0,最大是1,在这里我们做四次翻滚,每次都是90度,所以起值终值就分别为,0——0.25,0.25——0.5,0.5——0.75,0.75——1。这里不涉及三维,所以用中心旋转。
第一步:选中这个点,点按钮[设为旋转中心],如左图。
然后选中这个控制点,点按钮[设定变量],如右图。
2.6然后选中其它三个点,点按钮[添加到对象],然后拖动动画点,可以看出长方形进行了一次翻滚
2.7然后再做第二次翻滚的动画,类似,起值,终值是0.25——0.5
2.8然后拖动控制点试试。再做第三次动画,第四次动画类似,起值终值做相应改变。
三、注意事项。
1、绕中心旋转的旋转动画一般用于平面图形处理。立体的一般都是旋转轴旋转动画。
2、做好动画后,一般会添加些线及面修饰一下,效果会更好。
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