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hypermesh基础培训1概要
二、几何清理 删多余,补缺失(拓扑修复) 抽中面,略细节(创建中面,几何模型简化) 规整化,提质量(改善几何模型的拓扑结构) 谢谢 模型组织: HyperMesh 实体类型 优化 Designvars – 设计变量:优化过程中可变的量 (例如:厚度) Objectives – 目标函数:取最大(最小)值的响应 。例如:重量 Opticonstraints – 约束条件: (例如:冯米赛斯应力 屈服应力) Dobjrefs – 目标参照:用于定义minmax/maxmin优化的目标参考响应 (如: 最小化最大冯米赛斯应力) Optiresponses – 优化响应:优化过程被测量的值 (例如:冯米赛斯应力) Optidscreens – 约束过滤以减小计算时间 Dvprels – 设计变量与属性关联 Desvarlinks – 设计变量关联 Dequations – 通过计算得到的测量值 Optitableentrs – 常数列表 Opticontrols – 优化算法控制参数 DDVals –用于设计变量定义的离散值 模型组织: Collectors Hypermesh中模型是通过“collectors”组织的 Collectors分为很多类 大部分hypermesh实体必须被放置在某个collector中 每种类型collector放置指定类型的一种或几种实体 Collector 类型 可放置的实体类型: Component部件 单元, 几何点, 线, 曲面, 连接 Multibody多体 椭球体, 多体联接, 多体平面, 传感器 Assembly组件 部件, 多体, 装配体 Load Collector载荷集 载荷, 约束方程 Material材料 无 (材料和属性不包含其它实体但仍然作为collectors来对待) Property属性 System Collector坐标系集 坐标系 Vector Collector向量集 向量 Beam Section Collector梁截面集 梁截面 模型组织: Collectors 一个实体只能属于一个给定类型的collector 例如:一个单元只能放在一个component中 可以创建多个同一类型的collector 同一个collector中的实体具有相同颜色 可以按照用户的需要进行组织 每个部件一个component 一个部件放在多个component中 Component 1 Component 2 Component 3 Component 1 Component 2 Component 3 Component 4 模型组织: Collectors Model browser模型浏览器 通过树状的层级结构查看collectors 和assemblies 创建、删除、重命名 collectors 编辑 collector 属性 将collectors 组织成assemblies 通过鼠标左键拖放 在 Collector上右击有高级选项 模型组织: Collectors 新创建的实体被放置在当前collector“current collector” 新创建的collector被自动设置为当前collector Model browser可在模型树中用右键切换当前collector. Include Browser 用来切换当前 include. Organize面板用于将实体移入另一个collector Bold “Current Collector” Bold “Current Include” 模型组织: Tools Panels面板 Collectors – 创建新 collectors Model Browser – 为各种实体类型设置当前collector Organize –将实体放到不同的collector中 Rename – 重命名已有 collector Reorder Collectors 会在选择列表中以一定的顺序显示 Reorder用来改变 collectors 出现的顺序 Delete – 删除 collectors Toolbars工具栏 显示控制: 工具栏 Help pull down HyperMesh, OptiStruct and Batch Mesher If accessed while on main menu, help will open the contents If accessed while in a panel, help will open directly to the help for that panel Types of information: How to u
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