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实践课程技能训练《三维影视角色设计与制作课》讲义编着黄晶
实践课程 技能训练
《三维影视角色设计与制作课》讲义
编著:黄晶 陈洁滋
2015年5月
基本教学提示
动漫是继IT行业之后又一快速发展的新兴产业,也是广大普通消费者所喜闻乐见的艺术形式。之前的卡通角色设计一直以二维卡通形象为主,随着三维动画技术的引入,不仅提升了卡通角色形象的品质,更延伸了它的应用范围。
三维影视卡通角色结构相对简单,比较圆滑。形象相对比较夸张,拟人化是所有具有思考能力的卡通角色的共性。卡通角色的比例一般用头的长度来衡量,头部和身高的比例一般为1:4-1:8,比例越小形象越夸张。在制作过程中,我们一般会采用多边形建模的形式。根据卡通角色设定图,以基本几何形体的角色身体开始,运用MAYA多边形建模工具制作出卡通角色的头部、四肢、头发及其它细节,并最终整理好场景。
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