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VB备课详细教案(选修课).doc

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VB备课详细教案(选修课).doc

课 程 VB可视化编程应用 授课时间 第一——二课时(讲解一课,实验一课) 课 题 Visual Basic基础 教学目的和要求 1.程序设计基础知识。 2.了解面向对象的程序设计概念:对象、属性、方法与事件。 3.掌握创建Visual Basic程序的一般步骤。 4.了解Visual Basic的集成开发环境(IDE)。 5.掌握Visual Basic工程的设计步骤,新建工程、设计界面、编写代码、运行和调试工程、保存工程。 6.了解Visual Basic的帮助系统。 7.程序设计基础知识。 了解面向对象的程序设计概念:对象、属性、方法与事件。 掌握创建Visual Basic程序的一般步骤。 了解Visual Basic的集成开发环境(IDE)。 重点难点 了解对象、属性、方法与事件。 掌握Visual Basic工程的设计步骤,新建工程、设计界面、编写代码、运行和调试工程、保存工程的方法。 动手编写程序。 教法 讲读法、实践法 教具 电脑 教 学 内 容 及 过 程 1、Visual Basic的发展 BASIC语言是“Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code”的简称。 Visual Basic是Microsoft公司于1991年推出的基于Windows平台的快速开发工具。它以结构化BASIC语言为基础,继承了原BASIC语言简单易学的优点,同时又吸收了近年来最先进、最优秀的编程技术,提供了可视化的编程环境,以事件驱动作为运行机制,成为新一代的可视化程序设计语言。 2、Visual Basic的特点 1)、可视化的程序设计 2)、面向对象的程序设计思想 3)、事件驱动的编程机制 4)、支持大型数据库的开发 Visual Basic提供了强大的数据库管理和存取操作的能力,利用它可以开发出各种大型的客户/服务器应用程序。 5)、强大的Internet应用程序开发功能 3、Visual Basic的安装与启动 4、Visual Basic 6.0的集成开发环境 5、对象的属性、事件与方法 1)对象 “对象”(Object)是面向对象程序设计的核心,学好Visual Basic的诀窍之一就是要以“对象”的眼光去看待整个程序设计。 2)属性 属性(Property)用来描述对象的外部特征,包括对象的性质和状态等。 每个对象都由若干属性来描述,不同的对象可以有不同的属性,例如,标题(Caption)、名称(Name)、背景色(Backcolor)、字体大小(FontSize)、字体颜色(ForeColor)、是否可见(Visible)等。 3)事件及事件过程 所谓事件(Event)是由Visual Basic预先定义好的、能够被对象识别的动作。例如,单击事件(Click)、双击事件(DblClick)、鼠标移动事件(MouseMove)等。 事件过程的一般格式为: Sub 对象名_事件() …… 处理事件的程序代码 …… End Sub 4)方法 所谓方法(Method)是指对象本身所包含的一些特殊函数或者过程,利用这些自带的函数或过程,可以实现一些特殊的功能和动作。 方法的调用格式为:对象名.方法名 5、Visual Basic工程的设计步骤 建立一个Visual Basic 应用程序大致需要3个步骤: (1)建立应用程序界面。 (2)设置控件属性。 (3)编写程序代码。 二、建立应用程序界面 1 在窗体上画一个控件 在窗体上画一个控件有两种方法: (1)单击“工具箱”中的某个控件图标,然后在窗体的适当位置拖动鼠标即可画出一个控件。 (2)双击“工具箱”中的某个控件图标,即可在窗体中央画出该控件。 2 控件的选择 在窗体编辑器中,可以对窗体上的控件进行各种操作。但是在进行操作之前,都要首先选中该控件。要选择一个控件,只要单击这个控件就可以了。被选中的控件周围会出现8个“控制柄”,而且在“标准”工具栏的右侧会显示这个控件的位置和大小,如图所示。 工具栏右侧显示选定控件的信息 3 控件的缩放和移动 4 控件的复制与删除 5 控件的布局 1)、“对齐”子菜单 2)、“统一尺寸”子菜单 3)、“按网格调整大小”菜单项 4)、“水平间距”与“垂直间距”子菜单 5)、“在窗体中居中对齐”子菜单 6)、“顺序”子菜单 6、创建工程 (1)单击工具箱中的“命令按钮”。 (2)将鼠标指向窗体的左下部,按下鼠标左键并拖动鼠标的十字指针画出一个矩形框,松开左键即画出一个“命令按钮”,按钮内标有“Command1”。 (3)重复前两步操作,在窗体的右下部画出第二个“命令按钮”,按

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