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第五章 管理信息系统开发演示文稿.PPT
5.1管理信息系统的开发方式 5.2管理信息系统的开发方法 5.3管理信息系统的开发过程 5.4管理信息系统的用户支持 5. 阶段性原则 划分若干个工作阶段,明确规定各个阶段的任务和成果,制定各个阶段的目标和评价标准。 6.适用性和先进性原则 一方面要把适用性放在第一位,满足现行管理的实际需求,尽快解决管理中的实际问题。另一方面要采用先进的管理思想和先进的技术,开发出功能全、起点高的系统。 3. 委托开发 委托开发是由用户(甲方)委托给富有开发经验的机构或专业开发人员(乙方),按照用户的需求承担系统开发的任务,也叫管理信息系统的外包。 4.利用现成的软件包开发 所谓应用软件包,是预先编制好的、能完成一定功能的、供出售或出租的成套软件系统。 总结:不论哪一种开发方式都需要用户的领导和业务人员参加,并在管理信息系统的整个开发过程中培养、锻炼、状大使用单位的管理信息系统开发、设计人员和系统维护队伍。 系统规划 系统分析 系统设计 系统实施 —自底向上原则 3. 结构化系统开发方法的特点 (1)树立面向用户的观点:尽量吸收用户单位的人员参与开发的全过程,加强与用户的联系。 (2)自顶向下的分析与设计和自底向上的系统实施:首先在系统分析与设计时站在总体的角度坚持自顶向下地工作。而在实施时先对最底层的模块编程,然后一个模块,几个模块编程,最后自底向上逐步构建整个系统。 (3)严格按阶段进行:把系统开发过程划分为若干个工作阶段,每个阶段包括:任务、目标、步骤和内容。 (4)加强调查研究和系统分析:得出总体规划、系统分析、新系统逻辑模型。—解决做什么? (5)先逻辑设计后物理设计:解决怎样做? (6)工作文档资料规范化和标准化 原型方法 在关系数据库系统、第四代开发语言(4GL)和各种可视化开发环境的支持下提出的一种开发方法 (4)修改原型 系统开发人员与用户共同修正、改进原型,反复得到最终原型。 (5)判定原型完成 是否最终满足用户的各项需求。 (6)整理原型,提供文档 用户的需求说明、逻辑方案、系统设计说明、数据字典、系统使用说明书。 (6) 文档编辑器:自动向用户提供各阶段的主要文档资料。 (7) 原型人员工作台:提供给原型开发人员使用的、具有交互功能、使用方便并能产生反馈信息的工作站。 常采用的工具软件:Visio AXure Word (4) 应变能力强。原型法开发周期短,使用灵活,对于管理体制和组织结构不稳定、有变化的系统比较适合。由于原型法需要快速形成原型和不断修改演讲,因此,系统的可变性好,易于修改。 (5) 用户满意程度提高。由于原型法以用户为中心来开发系统,加强了用户的参与和决策,向用户和开发人员提供了一个活灵活现的原型系统,实现了早期的人-机结合测试,能在系统开发早期发现错误和遗漏,并及时予以修改,从而提高了用户的满意程度。 (4) 没有正规的分阶段评价,因而对原型的功能范围的掌握有困难。由于用户的需求总在改变,系统开发永远不能结束。 (5) 由于原型法的系统开发不很规范,系统的备份/恢复、系统性能和安全问题容易被忽略。 1.面向对象法的基本思想 2.面向对象法的开发过程 3.面向对象法的特点 4.面向对象法的优缺点 解释: 对象(Object)是客观世界中的任何事物或人们头脑中的各种概念在计算机程序世界里的抽象表示。是面向对象程序设计的基本元素它是事物的本质,不会随周围环境改变而变化的相对固定的最小的集合。 客观世界由各种“对象”)组成,任何客观事物都是对象,对象是在原事物基础上抽象的结果。任何复杂的事物都可以通过对象的某种组合结构构成。对象可由相对比较简单的对象以某种方式组成; 对象由属性和方法组成。属性)反映了对象的信息特征,如特点、值、状态等等.而方法则是用来定义改变属性状态的各种操作; 对象之间的联系主要是通过传递消息来实现的,而传递的方式是通过消息模式和方法所定义的操作过程来完成的; 对象可按其属性进行归类(Class)。类有一定的结构,类上可以由超类(Superclass),类下可以有子类(Subclass)。对象或类之间的层次结构是靠继承关系(Inheritance)维系的; 对象是一个被严格模块化了的实体,称之为封装(Encapsulation)。这种封装了的对象满足软件工程的一切要求,而且可以直接被面向对象的程序设计语言所接受。 第三阶段,系统设计阶段(Object-Oriented D
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