数字图像处理第8单元.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数字图像处理第8单元.ppt

中轴变换MAT算法: 中轴变换MAT(medial axis transform),它的核心是距离变换,通过将 区域中每个像素点到边界的最近距离定义为该像素的值,从而将骨架定义为具 有区域内最大距离的像素的点集合。 下面以二值图像距离变换为例,说明基于中轴变换的骨架求解算法原理: (1)首先将灰度图像进行二值化处理,得到二值区域图像 ,其中目标区域的像为1,背景区域的像素值为0,而 , 表示后面步骤中区域迭代计算的结果; (2)分别对区域中各像素点(i,j),找出其四邻域中具有最小值的点,即 (3)用该最小值加1代替原像素点的值,对整个区域进行变换后得到的是新区域图像,即 8.3 目标物的区域描述 ?骨架描述  中轴变换MAT算法: (4)最后,取 的局部最大值的点的集合,即为骨架。 8.3 目标物的区域描述 如此迭代进行这一步骤,直到第k+1次和第k次的区域图像完全相等,即 ?骨架描述  扩展与收缩算法: 除了中轴变换之外,我们还可以通过扩展和收缩,以及细化算法确定区域基本形状并去除冗余信息量。在实际应用中,我们经常把扩展算法和收缩算法联系在一起交替使用。 扩展算法的目的是把区域向四周扩大,填补区域中的空白。设原始区域为 ,其相邻区域为 ,通过将 中的各点归入 ,记结果区域为 ,然后依次进行K次迭代扩展,得到的区域为 。 区域收缩与扩展算法正相反,它的目的是消除孤立点和小分枝。收缩算法设原始区域为 ,其相邻区域为 ,将 中和 相邻的点归入 中,得到的区域记为 ,通过收缩K次后,得到区域为 。 收缩和扩展这两种过程是不可交换的,也不可逆。但下式却是成立的,即 8.3 目标物的区域描述 ?骨架描述 收缩和扩展算法举例如下所示: (a)收缩举例 (b)扩展举例 8.3 目标物的区域描述  细化算法: 细化算法是一种特殊的多次收缩的过程,由于它在收缩过程中不会消去只有一个邻接点的边界点,因此可以保证收缩过程中的连通性,细化后的曲线位于区域中央,一般我们采取由左至右,由上至下的细化过程,反复多次地消去具有两个以上邻接点的边界点。 (a)原始图像 (b)消去上边界点后的区域图像 8.3 目标物的区域描述 下图8.3.8是细化过程示例。 ?骨架描述  细化算法 (c)消去下边界点后的区域图像 (d)消去左边界点后的区域图像 (e)消去右边界点后的区域图像 8.3 目标物的区域描述 ?骨架描述  细化算法、收缩算法和中轴变换的区别: 细化算法、收缩算法和中轴变换很相似,其作用都是将原始区域缩小为曲线骨架,但是它们也有区别: (1)收缩算法和细化算法的效果不同。收缩算法使物体区域缩小,但是无法保持其形状特征,而细化算法在缩小区域的同时也能保持区域的基本形状; (2)中轴变换和细化算法的结果不同。通过图8.3.9可以看出,中轴变换的骨架在拐角处延伸到边界,而细化骨架则没有。 (a)中轴变换 (b)细化算法 8.3 目标物的区域描述 图8.3.9 细化与中轴变换的比较 ?概述与分类   图像的描述不仅包含了前面所讲到的边缘及目标区域的识别,对目标物几何特征的识别与分析也显得尤为重要。几何特征是目标物特征中的重要参数,对于图像识别分类与理解有重要作用。以下是几种最典型的几何特征: 8.4 图像的几何特征 (1)区域面积; (2)曲线长度和区域的周长; (3)区域圆形度; (4)区域的外接矩形; (5)区域偏心率; (6)区域的紧凑性。 ?区域面积 8.4 图像的几何特征 设区域边界曲线被分为上下两部分,如右图所示,其参数方程分别为 面积为: 式中R1、R2分别为边界曲线的上半部分和下半部分与轴所围成的面积。 图8.4.1 区域轮廓曲线可分为 上下两部分来求面积 在数字图像中,区域面积可定义为区域内所包含的像素个数,即可将区域内像素标记为f(m,n)=1,区域外标记为f(m,n)=0,则面积为: 当图像已表示成某种描述形态的数据结构时,就有可能由它们直接获得。 ?曲线长度和区域周长  8.4 图像的几何特征 规则曲线的弧长计算有通用公式,即: 在数字图像中,水平和垂直方向上相邻的两像点间的距离可看为1,对角方向上相邻的两像点的距离为 ,那么曲线长度就等于按上述定义的两点距离逐点累加。 另一种计算曲线长

文档评论(0)

panguoxiang + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档