1-4认识线段教学设计02.docVIP

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《认识线段》教学设计与评析 教学内容:苏教版小学数学第三册第46~47页。 教学目标: 1、使学生经历操作活动和观察线段的过程,会用自己的语言描述线段的特征,会数线段的条数并会画线段。 2、使学生在观察、操作中逐步培养思考、探究的意识和能力,并发展学生的空间观念。 3、使学生在生动活泼的情境中乐于学习,能积极主动地参与学习活动,感受生活里的数学事实。 教学重点:认识线段的特征。 教学难点:线段表象的建立。 教学准备:多媒体课件、毛线、直尺或其他可画线段的工具、长方形纸等。 学情分析: 量物体的长度,实际上就是用刻度尺量线段的长短。因此,在“量长度”这一单元中,教材首先让学生初步认识线段。线段对学生来讲是比较抽象和难以理解的。教材先通过学生的体验活动来初步认识线段并用图表示,再通过学生画线段活动,让学生直观认识线段的特征。 教学过程: 谈话导入:小朋友,今天老师要带大家去看一个森林运动会,好吗?瞧,小猫、小羊、小猴正在比赛立定跳远呢?请你们来做小裁判,看谁跳得最远,谁跳得最近?(媒体显示三个动物跳远的图片) 教学预设 教 师 活 动 学 生 活 动 一、 游戏激趣, 导入新课 出示动画:小猫跳起落地,逐渐留下一条线段,接着小羊、小猴跳,分别留下两条线段。 媒体演示:从起点开始,每个小动物跳一下,就出现了一条线,(依次闪动三条线段) 揭题:这些线可大有学问了,在数学上有个专用的名字叫“线段”,大家愿意去研究它吗?(板书课题:认识线段) 今天学的知识就是与线有关的,我们要对线作一个小小的研究,大家有兴趣吗?你想了解线段哪些知识? 1、交流:谁跳得最远,谁跳得最近?为什么? 2、观察三条线段,发现都是直直的。 3、学生兴趣盎然。诱发学生强烈的求知欲,为学生学习作好充分的心理准备 4、学生自由发言。激发探究的欲望。 设计意图 这一环节通过生动活泼的动画情境来引发学生对线段的注意,激起他们对新知学习的向往,形成浓厚的学习兴趣。有声有色的媒体演示也为下面学生对线段特征的感知埋下伏笔。 二、 合作研究 探索新知 (一)、感受线段的“直” 1、带领学生观察桌面上的一根毛线(弯曲状)问:这根线是什么形状的? 2、猜测:捏住毛线的两头拉紧,线的形状有什么变化呢? 3、观察思考:从哪儿到哪儿是直的。 4、课件演示:一段毛线上一点到另一点从弯曲到直的变化过程。 明确两手之间的这部分形状就是我们今天要认识的,你知道他叫什么名字吗? (板书课题:线段) 组织比较:这样拉出来的线与原来的那根线有什么不同? 1、学生看:发现这根随意放在桌上的毛线是弯曲的。 2学生拉:学生双手捏住毛线的两头,观察它的形状。 3、学生说:从毛线的一头到另一头是直的。指名说说从哪儿到哪儿是直的。 4、同桌互相指一指。 5、学生:线段。 6、学生比较发现:线段都是直直的。 设计意图 这一环节教师注重学生的直观操作与概括交流,引导学生感知线段的特征。通过“看、猜、拉、比”,让学生循序渐进地体验到了新知识,这种体验是在活动中产生的,是无比深刻的。 (二)、感受线段的“两个端点” 导思:用一手捏住线的一头能得到线段吗? 指出:这两手捏住的地方,也就是线的两头就是线段的“两个端点”。 板书:端点 交流展示学生自创的端点画法。 操作实验:用一手捏住线的一头不能得到线段。 同桌互指对方手中线段的两个端点。 学生自创端点的画法。 学生说为什么这样画的? 设计意图 两个端点对学生建立线段的表象起着重要的作用,对学生来说也是个难点,因此这里设计让学生自己来设计端点的表示法,可以帮助学生建立线段是直直的,有两个端点的表象。而且学生“再创造”知识的过程中体验到了成功的乐趣。 (三)、 发现线段的特征 说一说:通过操作研究你们发现: 线段有什么特点? 学生:每条线段都是直直的,有两个端点。 (四)、 认识线段的示意图 认一媒体出示线段示意图,说明线段可以用 示意图“”表示。 学生指出线段的两个端点。练习:“想想做做”第1题 设计意图 设计“一说一认”的活动使学生对线段又有了从形象到抽象的理性认识。在这样的教学活动中,教师的确成了学生学习活动的引导者、合作者,学生也自然成为了自主学习的主人。 三、 联系生活, 寻找新知 1、指名说说你在生活中的哪些地方见过线段? 2、明确:如直尺、黑板、课本的每条边都可以看成线段。 3、四人小组交流:还有哪些物体的边也可以看作线段? 1、要求学生指一指或摸一摸它们的每条边。 2、“想想做做”第2题。 3、小组长汇报交流情况。 设计意图 让学生在列举的活动中获得了生活处处皆数学的感受。加强了数学与生活的联系。更直观地认识了线段。 四、 动手操作, 明确特征 1、启发:我们以前研究过桌面的形状,知道是用长方

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