三阶魔方入门步骤.docVIP

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? 顺时针 90度 逆时针 90度 顺时针 180度 逆时针180度 前面 F:Front 后面 B:Back 上面 U: Up 下面 D: Down 左面 L: left 右面 R: Right 整个魔方以R的方向转动 整个魔方以U的方向转动 整个魔方以F的方向转动 整个魔方以R的方向转动 整个魔方以U的方向转动 整个魔方以F的方向转动 其他说明 F=Front(前面) B=Back(后面) R=Right(右面) L=Left(左面) U=Up(上面) D=Down(下面) 顺时针90度 =代表字母 逆时针90度 =代表字母+「 ’」 顺时针180度=代表字母+「 2 」 逆时针180度=代表字母+「 ’2 」 魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺.鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为 Rubiks Cube。他发现26个同样大小的小立方块围绕着同一个中心块转动,在他随手将魔方转了几下后,想将魔术方块复原是一件很困难的事,不久后Rubik为自己的发明申请了专利,随后也就风靡了全球。我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连), 魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有些则是出自别人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。 ?????? 在学习之前,请先了解并掌握一些魔方的基础知识,这会很有利于快速掌握魔方的复原技巧和方法,好,让我们踏上魔方复原的快乐旅程吧。 ??1、魔方最流行的配色 上黄-下白 前蓝-后绿 左橙-右红 ? 2、魔方的基本概念???????为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的3 x?3块,层是指一个平面3 x?3块所处3 x?3 x?1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六。 面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。 棱面位 角面位 棱到位 角到位 棱归位 角归位 ?3、魔方常见公式符号说明F = front face 前面 ????B = back face 后面 ?????L = left face 左面?????R = right face 右面 ?????U = up face 上面 ???? ? D = down face 下面 ?4、魔方的基本术语 阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。 DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。三阶魔方入门教程(层先法)1、魔方配色方案:上红下橙,前白后黄,左蓝右绿2、魔方的拿法:分别用左手拇指和中指、无名指轻握魔方,拇指握前面中块,中指和名指握后面中块,不要握太紧,手心要留有空隙。3、魔方常见公式符号说明:F=front 前面 B=back 后面 L=left左面R=right 右面 U=up 上面 D=down下面例:R为顺时针转动右面90度,R为逆时针转动右面90度。 ???????? ???????? ???? 第五步:顶面复原(短线表示顶层角块黄色所在的位置) ???? ???? ???? ???? 魔方工式说明

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