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x86与MIPS体系结构的比较 计算机科学与技术 杜立明 200926100406 x86 x86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。 x86架构于1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的,而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用,之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构。 x86架构是重要的可变指令长度的CISC(复杂指令集计算机,Complex Instruction Set Computer)。字组(word, 4字节)长度的存储器访问允许不对齐存储器地址,字组是以低位字节在前的顺序储存在存储器中。x86架构在设计过程中着重考虑了向前兼容性,保证电脑能继续运行以往开发的各类应用程序以保护和继承丰富的软件资源。但在较新的微架构中,x86处理器会把x86指令转换为更像RISC的微指令再予执行,从而获得可与RISC比拟的超标量性能,而仍然保持向前兼容。x86架构的处理器一共有四种执行模式,分别是真实模式,保护模式,系统管理模式以及虚拟V86模式。 80x86指令系统,指令按功能可分为以下七个部分:(1) 数据传送指令。(2) 算术运算指令。(3) 逻辑运算指令。(4) 串操作指令。(5) 控制转移指令。(6) 处理器控制指令。(7) 保护方式指令。 在此基础上,又发展加入了一些专用的扩展指令集: (1)MMX, 增加57条特地为视频信号(Video Signal),音频信号(Audio Signal)以及图像处理(Graphical Manipulation)而设计指令 (2)3D NOW!, 1997年由AMD推出,增加21条指令,针对MMX指令集没有加强浮点处理能力的弱点,重点提高了CPU对3D图形的处理能力。 (3)EES, SSE兼容MMX指令,它可以通过SIMD(单指令多数据技术)和单时钟周期并行处理多个浮点来有效地提高浮点运算速度。 (4)EES2,共144条,包括浮点SIMD指令、整形SIMD指令、SIMD浮点和整形数据之间转换、数据在MMX寄存器中转换等几大部分。引入新的数据格式,如:128位SIMD整数运算和64位双精度浮点运算等。新增加了几条缓存指令,允许程序员控制已经缓存过的数据。 (5)EES3, 新增加了13条指令,一条用于视频解码,两条用于线程同步,其余用于复杂的数学运算、浮点到整数转换和SIMD浮点运算。 (6)SSE4, 增加了50条新的增加性能的指令,这些指令有助于编译、媒体、字符/文本处理和程序指向加速。 x86的优点: 具有功能强大而多样的指令系统,使CPU对一些专业用途的软件表现出强大的性能,如:3D绘图,音频和视频的处理等。为每条指令设计硬件电路,使得指令执行速度快,并有效的减少了程序的指令条数。 x86的不足: 1、x86指令的长度是不定的,而且有几种不同的格式,结果造成x86 CPU的解码工作非常复杂,为了提高CPU的工作频率,不得不延长CPU中的流水线,而过长的流水线在分支预测出错的情况下,又会带来CPU工作停滞时间较长的弊端。 2、x86指令集架构只有8个通用寄存器,而且实际只能使用6个。这种情况同现代的超标量CPU极不适应,虽然工程师们采用寄存器重命名的技术来弥补这个缺陷,但造成了CPU过于复杂,流水线过长的局面。 3、x86指令可访问内存地址,在目前CPU的速度是内存速度的5倍或5倍以上的情况下,严重降低了CPU的性能。 4、x87 FPU是目前最慢的FPU,主要的原因之一就在于x87指令使用一个操作数堆栈。如果没有足够多的寄存器进行计算,你就不得不使用堆栈来存放数据,这会浪费大量的时间来使用FXCH指令(即把正确的数据放到堆栈的顶部)。 5、所有用于提高x86 CPU性能的方法,如寄存器重命名、巨大的缓冲器、乱序执行、分支预测、x86指令转化等等,都使CPU的芯片面积变得更大,也限制了工作频率的进一步提高,而额外集成的这些晶体管都只是为了解决x86指令的问题。 MIPS MIPS是世界上很流行的一种RISC处理器。MIPS的意思“无内 部互锁流水级的微处理器”(Microprocessor without interlocked piped stages),其机制是尽量利用软件办法避免流水线中的数据相关问题。它最早是在80年代初期由斯坦福(Stanford)大学Hennessy教授领导的研究小组研制出来的。MIPS公司的R系列就是在此基础上开发的RISC工业产品的微处理器。 MIPS体系结构的特点 (1)所有指令长度都是32位:这意味着没有指令能够仅占用两三个字节的内存空间(因而MIPS

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