Java面向对象程序设计杨晓燕第6-7Java类和对象.pptVIP

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Java类结构 若干概念 抽象数据类型 类及类的层次(子类) 继承性、多态性 面向对象方法解决问题的思路:是从现实世界中的客观对象(如人和事物)入手,尽量运用人类的自然思维方式来构造软件系统。 在面向对象方法中,把一切都看成是对象。把对象的属性和服务操作结合成一个独立的系统单位,其属性与操作刻画了事物的性质和行为,并尽可能隐蔽对象的内部细节。向外部只是提供接口。 软件对象是数据和方法的封装体。 属性对应软件对象的数据,服务对应软件对象的方法。 数据抽象类型-类的定义 面向对象的思想 目的:实现软件设计的产业化 -----对象部件化 观点:自然界是由实体(对象)所组成。 程序设计方法:使用对象描述、模仿并处理现实问题 要求:高度概括、分类和抽象。 面向对象的方法 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节-----去粗取精 数据抽象:某类对象的属性或状态 ----对象相互区别的物理量 方法抽象:某类对象的共有的行为特征或具有的功能 封装实现:通过类的声明。 抽象实例——钟表 数据抽象: int Hour, int Minute, int Second 方法抽象: SetTime( ), ShowTime( ) 封装和关联 单独的对象是没有什么用的,多个对象联系在一起才会有完整的功能。 消息是对象之间联系的纽带。 消息传递是对象之间进行交互的主要方式。一条消息一般包括: 接受消息的对象(目标对象) 需要执行的操作(目标方法) 方法所传递的参数 一个例子 程序中操作对象是类的一个实例 创建一个对象 Hello obj=new Hello(); 调用方法 obj.changeString(“Hello World!”) Person p=new Person( ); 关于变量赋值 创建对象包括三个组成部分:对象的声明、对象实例化和对象初始化。 通常格式为: 类名 对象名=new 构造方法; 例如: Circle circle1=new Circle (2); Circle circle2=new Circle(5 ); 对象的一般使用 通过实心点“.”运算符可以实现对对象成员变量的访问和对象成员方法的调用。 (1)通过对象引用对象的成员变量,通用格式:对象名. 变量; (2)通过对象调用对象的成员方法,通用格式:对象名. 方法名([参数列表]); 对象的构造函数 constructor(构造函数),在一个类中和类同名的方法叫构造函数.系统在创建对象时通过new运算符自动调用. 构造方法 构造方法不能由程序员直接调用,只能由new 运算符调用。 类的构造方法是不能被继承的,但子类可以调用父类的构造方法。 不允许构造函数指定返回类型或返回值,void也不能用。 系统提供默认构造方法 常见编程错误 带有void关键字构造函数是一个很隐蔽的错误 一旦给构造函数提供返回类型,它就不是一个构造函数了,而仅仅是一个普通的实例方法了 super super指当前对象的父类 super用来引用父类中的方法及变量数据. public class apple extends fruits { public apple(int price) { super(price); } } 以上句子表示使用超类的构造函数生成实例 super必须是子类构造器的第一条语句 封装的概念 继承关系 方法的覆盖(重写) 在子类中重新定义父类中已有的方法 方法的重载(多态性) 同一个类中至少有两个方法用同一个名字,但有不同的参数。 Java中的类、方法和变量 Java类的继承 Java类继承 TrashCar中继承了Car中的两个方法 Java类的继承 何时选择继承性? 一个很好的经验: “B是一个A吗?” 如果是则让B做A的子类. 成员变量的隐藏 当子类中的变量名与父类的相同,原来的变量被遮盖. 方法与变量 一个对象的方法可以访问对象自己的数据成员(直通车),尽管不属于方法自己内部的数据。 一个类的方法(静态方法)只能访问类的静态变量。 思考: 关于静态变量和静态方法不正确的引用: class StaticError { String mystring=“hello”; public static void main(String args[]) { System.out.println(mystring);} } 错误信息:can’t make a static reference to nonstatic variable

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