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绘制圆弧 Graphics类绘制圆弧时,弧形的位置和大小皆由外接矩形来决定,椭圆是外接矩形的内切椭圆,弧形是外接矩形的内切椭圆的一部分曲线。 Graphics类绘制圆、椭圆和圆弧的方法介绍如下。 (1)public void drawOval(int x, int y, int w, int h):绘制内切椭圆,外接矩形的左上角坐标为(x,y),宽度为w,高度为h。 (2)public void fillOval(int x, int y, int w, int h):绘制用当前前景色填充的内切椭圆,外接矩形的左上角坐标为(x,y),宽度为w,高度为h。 (3)public void drawArc(int x, int y, int w, int h, int sA, int aA):绘制弧形,外接矩形的左上角坐标为(x,y),外接矩形的内切椭圆的宽度为w,高度为h,起始角为sA,弧度为aA的圆弧,逆时针扫过的度数用正值度量,顺时针度数用负值度量。 (4)public void fillArc(int x, int y, int w, int h, int sA, int aA):绘制用当前前景色填充的弧形,外接矩形的左上角坐标为(x,y),外接矩形的内切椭圆的宽度为w,高度为h,起始角为sA,角度为aA的填充弧形,逆时针扫过的度数用正值度量,顺时针度数用负值度量。 第10章 图形处理 * * 10.1 Java坐标系 Java绘制图形时,采用以像素为单位的坐标系统,默认时窗口的最左上角坐标是原点(0,0),向右为x轴方向,向下为y轴方向,坐标系统内的任一点用(x,y)来表示。通常坐标系统是相对于Java窗口而言的,也就是说,原点位于Java窗口的左上角,且包括窗口的标题栏和窗口的边界。如下图所示。 * * y x 原点(0,0) Java绘图的坐标系统 · (x,y) * * 为了能在组件上绘图,Java在java.awt.Component类中声明了paint()、update()和repaint()方法用于显示、更新和重画图形。 * * 1.图形显示 用于显示图形的方法是paint(),其格式如下: public void paint(Graphics g) paint()是组件类的一个方法,参数是绘图类java.awt.Graphics的对象g。 * * paint()方法在下列情况发生时会自动运行。 1.当新建窗口显示在显示器上或从隐藏变成显示时; 2.从缩小图标还原之后; 3.正在改变窗口的大小时。 * * 2.更新图形 更新图形的方法为update(),其格式如下: public void update(Graphics?g) 该方法首先清除背景,然后设置前景色,再调用paint()方法来完成相应的绘图功能。 * * 3.重画图形 用于图形重画的repaint()方法有两个,其格式如下: public void repaint() public void repaint(int x,int y,int width,int height) 在程序中调用repaint()方法时,系统将再次执行paint()方法来重新绘制图形,所以程序中不需要重写repaint()方法。 * * 使用Graphics类必须依赖于某个组件。根据用户声明的类与组件类Component的关系划分,有两种绘图方式。 * * 1.声明的类是组件类Component的子类 如果声明的类是组件类Component的子类,则可以重写paint(Graphics g)方法,通过Graphics对象g直接在组件上绘图。 * * 2.声明的类不是组件类Component的子类 如果声明的类不是组件类Component的子类,则欲绘图的组件必须使用getGraphics()方法获得一个Graphics对象:public Graphics getGraphics()。然后可以在这个组件上进行绘图操作。 * * 绘图程序设计 下面通过例子来说明绘图应用程序的设计方法,读者可以通过分析实例来掌握绘图程序设计的技巧。 见教材。 * * 再见 Windows98 汕头大学计算机教学中心 Windows98 汕头大学计算机教学中心
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