第3单元文件与对象的基本操作.pptVIP

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第3单元文件与对象的基本操作

文件与对象的基本操作 模块一 文件的基本操作 模块二 对象的基本操作 模块三 上机实战 文件的基本操作 1.新建文件 当使用3ds Max 8进行一项新的工作时,需要创建一个新的3ds Max文件。当启动3ds Max 8以后,程序会自动创建一个新的文件供用户使用。当在工作中需要创建一个新的文件时,就需要通过“新建”命令来创建新文件。 执行“文件→新建”命令,在开启的“新建场景”对话框中有三个选项,在选择所需选项后单击“确定”按钮,即可创建一个新的文件。 在“新建场景”对话框中各选项的含义如下: 保留对象和层次:在新建文件的场景中,仍保留原有的物体以及各物体之间的层级关系。 保留对象:在新建文件的场景中保留了原有的物体,但各物体之间的层级关系消除。 新建全部:在新建文件的场景中不保留之前的任何内容,如图3-1所示。 2.重置文件 执行“文件→重置”命令,可以新建一个文件并重新设置系统环境,这个命令在3ds Max中会经常用到。在执行“文件→重置”命令后,将打开一个询问对话框。 如果选择“是”命令,将创建一个新的文件,并恢复到默认状态下的操作环境。 如果选择“否”命令,将取消这次的操作,返回到当前的场景中。 3.保存文件 当完成一个比较重要的操作步骤或工作环节后,应即时对文件进行一次保存,避免因死机或停电等意外状况而造成数据的丢失。 要对文件进行保存,可执行“文件→保存”命令(或直接按下组合键Ctrl+S)。如果场景没有被保存过,系统将打开“另存文件为”对话框,在该对话框中可以选择保存文件的路径,创建新文件夹以及进行场景内容的预览。 4. 打开文件 “打开”命令用于打开一个已有的场景文件,执行“文件→打开”命令(或按下Ctrl+O组合键)后会打开“打开文件”对话框。 在选择指定的文件后,单击“打开”按钮即可打开该文件。如果单击“加号”按钮 ,将打开所选文件被复制后的场景文件,并在其名字后添加一个数字。由于3ds Max 8一次只能打开一个场景,所以在打开一个新的场景文件后,将自动关闭前面的场景。 5. 合并文件 在进行场景模型的编辑操作中,常常需要将一些常用的模型导入到现有的场景中,这样可以节省大量的工作时间。 (1)执行“文件→合并”命令,打开“合并文件”对话框。 (2)在该对话框中选择需要合并的文件,然后单击“打开”按钮,即可将选择的文件合并到当前的场景中。 6.导入文件 在3ds Max 8中,可以导入其他的三维图形或者二维图形。 (1)执行“文件→导入”命令,打开“选择要导入的文件”对话框。 (2)在“文件类型”下拉列表中可以选择要导入的文件类型,在选择要导入的文件后,单击“打开”按钮,即可将文件导入到场景中。 7.输出文件 在3ds Max中可以将当前的场景文件输出为其他格式的文件。 (1)执行“文件→导出”命令,打开“选择文件以导出”对话框。 (2)在“保存在”下拉列表中选择输出文件的保存位置,并在“保存类型”下拉列表中选择要输出的文件类型。 (3)设置好后,单击“保存”按钮即可。 对象的基本操作 1.设置单位 在对物体进行编辑之前,首先要做的工作就是将所要编辑的对象进行选择,然后才能对它进行编辑。在3ds Max 8中可以通过不同的方式对物体进行选择。 一.使用选择物体工具选择对象 使用“选择物体”工具 可以轻松地对物体进行选择,该工具按钮位于主工具栏的左方,呈指针形状。 单击主工具栏上的“选择物体”按钮 后,在场景中单击要选择的物体便可以将其选中。用鼠标单击场景中的对象后,在正交视图中被选择的对象将变成白色,在透视图中被选择对象的四周会出现白色线框来标示出对象的轮廓范围。 二.按名称选择对象 使用“按名称选择”工具按钮 可以通过物体的名称对其进行选择,该按钮位于“选择物体”工具按钮 的右侧。 单击“按名称选择”按钮 ,会打开“选择对象”对话框。 ? 在对话框左边的对象列表中列举了场景中存在的对象。 ? 在对话框右上方提供了对象列表中各个对象的排列顺序,包括了按字母排序、按类型、按颜色和按大小四种。 ? 在“类型列表”中显示了九种选择类型,当取消某种类型的复选框后,该种类型的对象将不会在左边的对象列表中出现。 ? 在对象列表中选择对象后,单击“确定”按钮,即可完成该对象的选择。 在“选择对象”对话框中,常用按钮的功能如下

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