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一种面向场景图系统的刚体模拟应用框架及其实现.pdf
系统仿真学报@ V01.20
第20卷增刊 Suppl.
2008年9月 Journalof Simulation Sep.,2008
System
一种面向场景图系统的刚体模拟应用框架及其实现
陈大炜I’2,谢胜利1
(1.华南理工大学电子与信息学院,广东广州510641;2.康佳集团研究院,广东深圳518053)
摘要:场景图系统是在虚拟环境生成领域应用十分广泛的技术,而刚体是虚拟环境中大量存在
的一种物体对象类型。借鉴一般场景图的思想,对基于场景图系统的刚体运动建模方法进行了研
究,面向通用场景图系统提出了一个实时刚体动力学仿真模拟框架,并针对Vega场景图系统给出
了基于开源动力学引擎的模块化实现。
关键词:场景图系统;刚体模拟;虚拟环境
中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1004.73IX(2008)S-0074.03
A Simulation FrameworkforScene
Rigid-body Application Graph
andItsRealization
System
CHENDa—weil”,XIE
Sheng-lil
(1.SchoolofElectronicandInformationEngineering,SCUTGuangzhouGuangdong510641,China;
2.KONKAResearch 51
Institute,ShenzhenGuangzhOU8053,China)
thescene researchonthe for scene
graphtechnology,the rigidbodydynamics graph
Abstract:Inspiredby modelinggeneral
isdone.Areal-time simulation scene and
rigidbodydynamics framework/or graph
system general system括putforward
real拓edinmodules solvesthesimulation of invirtualenvironment
usingopendynamicsengine,which problemsrigidbody
basedonscene
graphsystem.
words:scene simulation;virtualenvironment
system;rigid-body
Key graph
猛发展以及计算机计算能力不断提高,基于物理的建模研究
引言
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