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一种面向场景图系统的刚体模拟应用框架及其实现.pdf

系统仿真学报@ V01.20 第20卷增刊 Suppl. 2008年9月 Journalof Simulation Sep.,2008 System 一种面向场景图系统的刚体模拟应用框架及其实现 陈大炜I’2,谢胜利1 (1.华南理工大学电子与信息学院,广东广州510641;2.康佳集团研究院,广东深圳518053) 摘要:场景图系统是在虚拟环境生成领域应用十分广泛的技术,而刚体是虚拟环境中大量存在 的一种物体对象类型。借鉴一般场景图的思想,对基于场景图系统的刚体运动建模方法进行了研 究,面向通用场景图系统提出了一个实时刚体动力学仿真模拟框架,并针对Vega场景图系统给出 了基于开源动力学引擎的模块化实现。 关键词:场景图系统;刚体模拟;虚拟环境 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1004.73IX(2008)S-0074.03 A Simulation FrameworkforScene Rigid-body Application Graph andItsRealization System CHENDa—weil”,XIE Sheng-lil (1.SchoolofElectronicandInformationEngineering,SCUTGuangzhouGuangdong510641,China; 2.KONKAResearch 51 Institute,ShenzhenGuangzhOU8053,China) thescene researchonthe for scene graphtechnology,the rigidbodydynamics graph Abstract:Inspiredby modelinggeneral isdone.Areal-time simulation scene and rigidbodydynamics framework/or graph system general system括putforward real拓edinmodules solvesthesimulation of invirtualenvironment usingopendynamicsengine,which problemsrigidbody basedonscene graphsystem. words:scene simulation;virtualenvironment system;rigid-body Key graph 猛发展以及计算机计算能力不断提高,基于物理的建模研究 引言

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