软件开发编码细则.docVIP

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软件开发编码规范 文件编号: 生效日期:2011年10月01日 版 本 号:V1.0 受控状态:0 密 级:机密 总 页 数:6 正文:2 附 录:0 编 制: 日 期: 审 核: 日 期: 批 准: 日 期: 基本要求 程序结构要求 新开发的类和方法,都采用:在项目(DiaoYan)文件夹下新建分部类的形式(partial ),包括IBLL,BLL和DAL项目,防止以后重新生成代码的时候,覆盖了核心业务的代码。 将\App\App_Start文件夹下的RouteConfig.cs,找到起始页设置,将其设置为自己开发的页面,此文件不迁入。 尽量使用.NET库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows的核心动态链接库)。 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。 可读性要求 可读性第一,效率第二 保持注释与代码完全一致 每个方法必须添加函数头注释说明,说明规格见规范 定义类、接口、枚举、结构、委托等类型时,必须添加注释说明 定义常量、变量、属性、事件等对象时,必须添加注释说明 处理过程的每个阶段应该添加相关的注释说明 在典型算法前必须添加注释说明 一目了然的语句不添加注释说明 循环、分支层次不要超过五层 结构化要求 禁止出现两条等价的支路 禁止GOTO语句 用if语句来强调只执行两组语句中的一组,禁止else goto 和 else return 用case实现多路分支。 避免从循环引出多个出口。 避免不必要的分支 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式? 正确性与容错性要求 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响 所有变量在调用前必须被初始化 对所有的用户输入,必须进行合法性检查 程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等,,C#编程规范 适用范围 本标准适用于利用Visual C# ,.。 命名 常量命名 下表描述了不同类型标识符的大小写规则: 标识符 大小写 示例 命名空间 Pascal namespace Com.Techstar.ProductionCenter 类 Pascal public class DevsList 接口 Pascal public interface ITableModel 方法 Pascal public void UpdateData() 属性 Pascal Public int Length{…} 事件 Pascal public event EventHandler Changed; 字段 Camel private string fieldName; 枚举值 Pascal FileMode{Append} 参数 Camel public void UpdateData(string fieldName) 局部变量 Camel string fieldName; ′ 避免使用缩写,如果一定要使用,就谨慎使用。同时,应该保留一个标准缩写的列表,并且在使用时保持一致。,,,onst single DefaultConcentration = 0.01 变量命名 普通类型的变量,使用有意义的名字命名 不可使用简称和无意义的名称诸如A,x1 int index; string customerName; 类的私有数据成员变量命名以m_开始 Private int m_Index; 方法内部的私有变量命名以小写字母开始,多个单词组合出来的变量,则首单词首字母小写,后面的单词首字母均大写. int index; string customerName; 类型命名 类 以class声明的类,都必须以名词或名词短语命名,体现类的作用。如: class Indicator 当类是一个特性(Attribute)时,以Attribute结尾,当类是一个异常(Exception)时,以Exception结尾: class ColorSetException; class CauseExceptionAttribute; 当类只需有一个对象实例(全局对象,比如Application等),必须以Class结尾,如: class ScreenClass class SystemClass 当类只用于作为其他类的基类,根据情况,以Base结尾: class IndicatorBase 枚举和结构 同样必须以名词或名词短语命名。最好体现枚举或结构的特点,如: enum ColorButtons 以复数结尾,表明这

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