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软件开发编码规范
文件编号: 生效日期:2011年10月01日 版 本 号:V1.0 受控状态:0 密 级:机密 总 页 数:6 正文:2 附 录:0 编 制:
日 期: 审 核:
日 期: 批 准:
日 期:
基本要求
程序结构要求
新开发的类和方法,都采用:在项目(DiaoYan)文件夹下新建分部类的形式(partial ),包括IBLL,BLL和DAL项目,防止以后重新生成代码的时候,覆盖了核心业务的代码。
将\App\App_Start文件夹下的RouteConfig.cs,找到起始页设置,将其设置为自己开发的页面,此文件不迁入。
尽量使用.NET库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows的核心动态链接库)。
不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
可读性要求
可读性第一,效率第二
保持注释与代码完全一致
每个方法必须添加函数头注释说明,说明规格见规范
定义类、接口、枚举、结构、委托等类型时,必须添加注释说明
定义常量、变量、属性、事件等对象时,必须添加注释说明
处理过程的每个阶段应该添加相关的注释说明
在典型算法前必须添加注释说明
一目了然的语句不添加注释说明
循环、分支层次不要超过五层
结构化要求
禁止出现两条等价的支路
禁止GOTO语句
用if语句来强调只执行两组语句中的一组,禁止else goto 和 else return
用case实现多路分支。
避免从循环引出多个出口。
避免不必要的分支
不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式?
正确性与容错性要求
无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查
改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响
所有变量在调用前必须被初始化
对所有的用户输入,必须进行合法性检查
程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等,,C#编程规范
适用范围
本标准适用于利用Visual C# ,.。
命名
常量命名
下表描述了不同类型标识符的大小写规则:
标识符 大小写 示例 命名空间 Pascal namespace Com.Techstar.ProductionCenter 类 Pascal public class DevsList 接口 Pascal public interface ITableModel 方法 Pascal public void UpdateData() 属性 Pascal Public int Length{…} 事件 Pascal public event EventHandler Changed; 字段 Camel private string fieldName; 枚举值 Pascal FileMode{Append} 参数 Camel public void UpdateData(string fieldName) 局部变量 Camel string fieldName; ′ 避免使用缩写,如果一定要使用,就谨慎使用。同时,应该保留一个标准缩写的列表,并且在使用时保持一致。,,,onst single DefaultConcentration = 0.01
变量命名
普通类型的变量,使用有意义的名字命名
不可使用简称和无意义的名称诸如A,x1
int index;
string customerName;
类的私有数据成员变量命名以m_开始
Private int m_Index;
方法内部的私有变量命名以小写字母开始,多个单词组合出来的变量,则首单词首字母小写,后面的单词首字母均大写.
int index;
string customerName;
类型命名
类
以class声明的类,都必须以名词或名词短语命名,体现类的作用。如: class Indicator 当类是一个特性(Attribute)时,以Attribute结尾,当类是一个异常(Exception)时,以Exception结尾:
class ColorSetException;
class CauseExceptionAttribute;
当类只需有一个对象实例(全局对象,比如Application等),必须以Class结尾,如:
class ScreenClass
class SystemClass
当类只用于作为其他类的基类,根据情况,以Base结尾:
class IndicatorBase
枚举和结构
同样必须以名词或名词短语命名。最好体现枚举或结构的特点,如:
enum ColorButtons 以复数结尾,表明这
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