标准TCPIPsocket编程浅析.ppt

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标准TCP/IP编程接口— Socket 标准TCP/IP编程接口— Socket 套接口概述 地址与地址操作函数 INET协议族地址结构—sockaddr_in IPv4地址结构—in_addr 通用地址结构—sockaddr 地址操作函数 端口 字节序问题 三种套接口类型和两种I/O模式 套接口的类型 I/O模式 标准TCP/IP编程接口—Socket 基本套接口函数 WSAStartup socket 创建套接字 bind 绑定本机接口 connect 建立连接 listen 监听端口 accept 接受连接 recv,recvfrom 数据接收 send,sendto 数据发送 close,shutdown 关闭套接字 WSACleanup Socket 函数在帮助链接 套接口概述 Berkeley sockets 接口在windows平台上的移植版本称为Winsock。 最初的伯克利套接口API在windows平台上的移植版本是Winsock1.1,在它的基础上,微软又进一步提供了Winsock2.0 从用户的角度来看,套接口是网络通信端点的一种抽象概念,为用户提供一种发送和接收数据的机制。 是一种进程间通信的机制,适用于分布式环境。 套接口概念及其编程原理 字节顺序 大序在前:在起始地址存放整数的高序号字节 小序在前:在起始地址存放低整数的低序号字节 字节顺序 主机字节顺序 不同的机器主机字节顺序是不一样的,在windows操作系统中使用的是小序在前的存储方式。 网络字节顺序 为了保证数据的正确性,在网络通信协议中必须指定网络字节顺序。如果在网络中使用IP地址和端口号,按“互联网联网标准”的要求,指定的多字节值必须用“大序在前”的形式表示,一般称为“网络字节”顺序。 在winsock中有一系列的函数可用于多字节的转换,把它们从主机字节的顺序转换成网络字节顺序,反之亦然。 字节顺序转换 htons() “Host to Network Short” 2字节主机字节顺序转换为网络字节顺序 htonl() “Host to Network Long” 4字节主机字节顺序转换为网络字节顺序 ntohs() “Network to Host Short” 2字节主机字节顺序转换为网络字节顺序 ntohl() “Network to Host Long” 4字节网络字节顺序转换为主机字节顺序 INET协议地址结构—sockaddr_in struct sockaddr_in { Short sin_family; U_short sin_port; Struct in_addr sin_addr; Char sin_zero[8]; }; IPv4地址结构—in_addr struct in_addr { unsigned long s_addr; }; 通用地址结构—sockaddr struct sockaddr { u_short sa_family; char sa_data[14]; }; 一种是只为TCP/IP,另外是为了提供通用接口以服务多种网络协议开发的通用结构,但要提供足够的信息说明自己的协议,复杂!例如: Int connetct(socket s,const struct sockaddr FAR *name,int namelen) 对于程序员来说,很少直接使用这种通用地址结构。 地址操作函数 3个常用的地址操作函数: 将点分格式的IPv4地址字符串转化为in_addr地址结构适用的32位整数:unsigned long inet_addr(const char FAR *cp); 将in_addr地址值转化为标准的点分IP地址字符串: char FAR *inet_ntoa(struct in_addr in); 域名解析功能: struct hostent FAR *gethostbyname(const char FAR *name); 注意:在使用winsoc

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