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基于视差插值与相似度的多视点视差估计算法.pdf

基于视差插值与相似度的多视点视差估计算法 郁梅1’2董海涛1蒋刚毅1,2 1(宁波大学电路与系统研究所,浙江宁波,315211) 2(南京大学软件新技术国家荤点实验室,江苏南京,210093) 摘要:多视点视差估计是多视点视频系统中的关键技术之一.它能有效消除各个视点间的冗 余性。但是多视点视差估计的计算复杂度非常高,是限制多视.占、视频系统应用的一个瓶颈,本 文针对多视点视差估计巨大的计算量,提出了一种基于视差插值与相似度函数的多视点视差估 计快速算法,实验证明本算法能在保证编码质量的前提下,大大减少视差估计计算复杂度,提 高多视点编码系统性能。 关键词:参考视点;视差估计;视差插值;相似度函数 1.引言 自由视点视频能提供交互式操作功能和画面的深度感,并可根据使用者的喜好自由选 择和操作视听对象。随着多媒体技术的不断发展进步,自由视点视频技术将成为未来视频 技术的重要组成部分。多视点视频技术是自由视点视频技术中的一个核心环节,也是现在 自由视点视频应用的一个瓶颈,MPEG组织已经在3DAV(三维音视频)中对多视点视频 标准进行了探索研究…。 视差估计是多视点视频编码中的关键技术之一uj,Kimata等人提出多参考视点方法进 行视差估计以改善编码效果9Ⅲ,但是该方法在视差估计重需要搜索多个参考视点,导致计 算量成倍上升,大大增加了编码器的负担。Wang等人对多视点视频处理采用了在自然场 景中提取视频对象方法∞J,虽然同时解决了多视点视频压缩和虚拟视点建立的问题,但同 样计算量巨大,同时这种技术在实际视频编码系统中的应用还不成熟,提取视频对象还存 在一定问题。Chien等人提出了混合二步的视差估计方法在一定程度上减少了计算量【。J, Wang也提出了基于最小冗余预测的快速视差估计方法”J,但是这两种算法应用于多视点视 频系统其编码效率还是无法满足要求。本文提出了一种基于视差插值与相似度判断的多视 点视差估计快速算法。相较于传统多视点视差估计方法,在保证视差估计的精度和编码效 率上,本文算法大大降低了计算复杂度,能够满足多视点视频编码器的实时应用要求。最 后实验证明本算法在多视点视频处理中是有效的。 2.基于视差插值的快速视差估计算法 多视点编码系统存在着多个视点,选取合适的参考视点对整个编码系统而言是十分重 要的。直观的方法就是同立体编码系统一样选取一个视点作为参考视点,其他视点作为目 2003A61001、2004A610001、2004A630002)浙汀省科拄攻关项目(2004C31105) com 联系作者:蒋刚毅,宁波大学信息学院教授、中科院计算所兼职博导,E-mail:Jianggangyi@126 rv多媒体信号处理 279 标视点进行视差估计‘”。也可以采用多个参考视点来进行视差估计,该方法能够提高视差 估计精度,但该系统结构复杂、计算复杂度随着参考视点数目的增加而成倍上升,不利于 实时处理和应用。在我们已完成的基于多视点编码实验显示,用2个参考视点得到的信息 能够满足系统编码的要求。本文提出一种基于视差插值的多视点视差估计快速算法,在保 存编码质量基本不变的前提F,明显降低多视点视差估计的计算复杂度。 2.1多视点视差插值 多视点视差估计需要对每个目标视点进行全视 差估计,而且每个目标视点都需要对多个参考视点进 行全搜索,这样进行一次视差估计需要进行全搜索 k×M(女为目标视点个数,为参考视点个数)次, 这样大的计算量对现在的实时硬件水平而言是不能 接受的。 图1给出了多视点视差插值的原理图。两个摄像 机Q和G的坐标轴相互平行,且x轴重合,摄像机 之间在x轴方向上的间距为基线距离B,F是焦距。 图】视差插值原理图 在这个模型中,同。点P在两个摄像机图像平面上的成像位置是不同。假设场景点P距相 平面为z。在左、右图像平面中的投影点分别为R和只,若以左图像为参考,则P点的视 口F Z 差为:d皿=x,一Xt=二。中间相机C到左相机的距离为x,若不存在遮挡与暴露现象,

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