2.1绘制简单图形.doc

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图形 主要内容 本章重点 2.1 绘制简单图形2.1.1 使用【】工具2.1.2 使用【】hift键,可以绘制正方形图形。 选择【矩形】工具后,打开【属性】面板,如图2-5所示。在该面板中的主要参数选项的具体作用与【椭圆】工具属性面板相同,其中的【矩形选项】选项卡中的参数可以用来设置矩形的4个直角半径,正值为正半径,负值为反半径,如图2-6所示。 ?图2-5 【矩形】工具属性面板 图2-6 绘制正半径和反半径矩形 单击【属性】面板中的【将边角半径控件锁定为一个控件】按钮,可以对矩形的4个角设置不同的角度值。单击【重置】按钮将重置所有数值,即角度值还原为默认值0。 与【基本椭圆】工具相似,使用【基本工具工具后,在设计区中按下鼠标左键并拖动,即可绘制出基本2.1.3 使用【椭圆】,绘制笔触并将在舞台上绘制的基本椭圆形状恢复为原始大小和形状。基本工具基本基本。2.1.4 使用【多角星形】工具??图2-30 【动作-帧】对话框 图2-31 最终动画效果 2.2 绘制复杂图形2.2.1 使用【钢笔】工具钢笔工具显示的不同指针反映其当前绘制状态以下指示各种绘制状态指针初始锚点指针 选中钢笔工具后看到的第一个指针。指示下一次在舞台上单击时将创建初始锚点,它是新路径的开始所有新路径都以初始锚点开始。连续锚点指针 指示下一次单击时将创建一个锚点,并用一条直线与前一个锚点相连接。 在创建所有用户定义的锚点路径的初始锚点除外时,显示指针。 添加锚点指针 指示下一次单击时将向现有路径添加一个锚点。要添加锚点,必须选择路径,并且钢笔工具不能位于现有锚点的上方。根据其锚点,重绘现有路径一次只能添加一个锚点。 删除锚点指针 指示下一次在现有路径上单击时将删除一个锚点。若要删除锚点,必须用选取工具选择路径,并且指针必须位于现有锚点的上方。根据删除的锚点,重绘现有路径一次只能删除一个锚点。 连续路径指针 从现有锚点扩展新路径。要激活指针,鼠标必须位于路径上现有锚点的上方。仅在当前未绘制路径时,指针才可用。锚点未必是路径的终端锚点;任何锚点都可以是连续路径的位置。 闭合路径指针 在正绘制的路径的起始点处闭合路径。只能闭合当前正在绘制的路径,并且现有锚点必须是同一个路径的起始锚点。生成的路径没有将任何指定的填充颜色设置应用于封闭形状单独应用填充颜色。 连接路径指针 除了鼠标不能位于同一个路径的初始锚点上方外,与闭合路径工具基本相同。该指针必须位于唯一路径的任一端点上方。可能选中路径段,也可能不选中路径段。 连接路径可能产生闭合形状,也可能不产生闭合形状。 回缩贝塞尔手柄指针 当鼠标位于显示其贝塞尔手柄的锚点上方时显示。单击将回缩贝塞尔手柄,并使得穿过锚点的弯曲路径恢复为直线段。 转换锚点指针 将不带方向线的转角点转换为带有独立方向线的转角点。要启用转换锚点指针,使用 Shift + C 键切换钢笔工具。?图2-36 绘制梯形 图2-37 绘制矩形 (4) 使用【钢笔】工具,在矩形的右边中点和梯形的右上角两点之间创建一个曲线图案,如图2-38所示。 (5) 添加锚点,调整曲线的形状后,再使用【钢笔】工具,在矩形左边的中点和梯形的左上角之间创建一个曲线图案,如图2-39所示。 图2-38 绘制右侧曲线 图2-39 绘制左侧曲线 (6) 使用【选择】工具,将两段曲线略做调整,使其样式更加逼真,如图2-40所示。最后,用户可以使用【颜料桶】工具为不同的部分添加颜色,效果如图2-41所示。 图2-40 略微调整曲线 图2-41 添加颜色 2.2.2 使用【部分选取】工具2.2.3 使用【铅笔】工具 图2-46 【铅笔模式】选择菜单 【铅笔模式】选择菜单中的3个选项具体作用如下。 【伸直】:可以使绘制的线条尽可能地规整为几何图形。如图2-47所示为使用该模式绘制图形的效果。 【伸直】模式绘制过程 绘制效果 图2-47 【伸直】模式绘制效果 【平滑】:可以使绘制的线条尽可能地消除线条边缘的棱角,使绘制的线条更加光滑。如图2-48所示为使用该模式绘制图形的效果。 【平滑】模式绘制过程 绘制效果 图2-48 使用【平滑】模式绘制效果 【墨水】:可

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