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磨合期:写在学习之前
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我必须告诉你,当你只会用录制和插入命令制作脚本的时候,做出来的脚本就像一个没有大脑的机器,只懂得机械的执行。
这当然不能令人满意!按键精灵完全可以让你的脚本拥有一个智慧的大脑,就像真正聪明的机器人一样可以根据条件的变化来执行不同的功能。
因此,你不能拒绝自己学习的欲望,当你认真的看完下面的教程,你就掌握了赐予脚本智慧的神秘魔力。
我必须要对懒人们说,磨合期的学习只要1、2个小时而已,你完全不用担心冗长的说教,让我们开始吧!
在磨合期,我们设计了以下几篇教程
第一课:循环!反复执行真方便
第二课:变量!神奇的小柜子
第三课:条件判断!是与否的选择
第四课:颜色判断!借我一双眼睛
第五课:找图找色!眼与脑的结合
第一课:循环!反复执行真方便
如果你希望把某一段脚本反复执行很多遍,在不会用循环之前,你能做的就是把这一段脚本复制很多遍,这可实在不够聪明。
按键精灵的循环功能,可以非常方便的帮你反复执行一段脚本。在“控制命令面板”里,我们可以找到循环的命令,如下图:例子:使用循环把粘贴文字(Ctrl+V)的脚本执行3遍1、在控制命令面板里准备循环执行 3 遍,点击插入。2、在键盘命令面板的按键组合里输入Ctrl+V,插入到结束循环的命令之上,如下图:3、这样Ctrl+V这段脚本就会被执行3次。
让我们再看一下没有用循环命令的时候这段脚本应该怎么写,如下图:
对比一下使用循环的脚本,你是否理解了循环的概念呢?那就是将循环内的脚本反复执行若干遍。
第二课:变量!神奇的小柜子
变量就是会变化的量。就像一个小柜子,我们可以在柜子里装载不同的东西,而当我们需要找到这些东西的时候,只要记住柜子的名字就可以了。
使用变量的方法是:先定义(给柜子起名)、再赋值(将物品放进柜子)、最后使用(根据柜子名字找到放在其中的物品)。
使用Dim命令定义变量,例如Dim str1 //定义变量str1Dim var1=22 //定义变量Var1,并且赋值为22
例子1:使用变量设置输出文字的内容1、下面红色的是3行脚本,请把他复制到“源文件”当中Dim str1str1 = 你很聪明SayString str12、Dim str1 就是定义变量,也就是说我们创建了一个小柜子,给他起名为str13、str1 = 你很聪明 就是赋值,我们把你很聪明这几个字放到str1这个小柜子里4、SayString str1 表示我们输出str1这个变量的内容,也就是说把str1这个小柜子里的内容拿出来交给SayString这个命令去使用。5、如果你希望修改喊话的内容,只要修改str1这个小柜子里的内容就可以了。
例子2:变量的一些用法a=1把数字1放进柜子a中。
b=你猜对了吗?把字符串 你猜对了吗? 放进柜子b中。字符串必须用包含。
dc=3把小数放进柜子dc中。
num1=1num1=33num2=55sum=num1+num2首先把33和55分别放入num1和num2中。然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中。结果sum等于88
num1=1num1=33 num1被给值为1,然后又给值为33。此时,num1中存储是的33。1就被覆盖掉了。没有了:)
sum=sum+1这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方。我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了。sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89。
pig=1pig=pig*3+pig能猜出pig最后等于几么?1*3+1。结果是4
例子3:使用变量输入1到100的数字VBSCall RunApp(notepad)Delay 2000a=1b=100While a=b??SayString a??KeyPress 13,1??VBS a=a+1EndWhile
上面这个例子我们使用了2个变量,a和b。
第三课:条件判断!是与否的选择
给出一个条件,让按键精灵进行判断,根据判断的结果执行不同的脚本,这就是“是”与“否”的选择。
条件判断在“控制命令面板”里,如下图:
下面针对上图着重解释一些相关概念:
表达式:点击这里查看表达式的解释
取值为真:表达式的计算结果是真。
执行后面的语句:就是按键精灵执行判断语句之后,“条件结束”之前的语句,这也是我们要求按键精灵判断的目的所在。
循环执行:就是按键精灵重复执行
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